Every published object is open access◆PHOTARCH — an open photo archive for museums, archives and collections◆A measurable archive◆Comparable objects, from any collection◆The scale is in the file, not on the picture◆One method, the same light, every time◆Every object at its true size◆Every published object is open access◆PHOTARCH — an open photo archive for museums, archives and collections◆A measurable archive◆Comparable objects, from any collection◆The scale is in the file, not on the picture◆One method, the same light, every time◆Every object at its true size◆

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原則と設置

資料撮影への体系的なアプローチ

PHOTARCH の手法は、アーカイブやコレクションの資料の写真について、視覚的な一貫性、科学的な比較可能性、長期的な利用可能性を確保するための、明確で再現できる一連の原則の上に築かれています。その目標は、資料撮影を、一つの機関、アーカイブ、発掘調査の中だけでなく、コレクション、国、数十年をまたいで再現できるものにすることです。個々の画像は一見ごく単純に見えるかもしれませんが、PHOTARCH で作られる写真は、照明、角度、背景、計測、フレーミングについて、厳密な論理に従っています。このページでは、この手法の中核となる原則と、博物館、アーカイブ、収蔵庫、あるいは野外のいずれで導入する場合にも推奨される設置を説明します。

1. 照明:管理され、再現できること

照明は PHOTARCH の中心にあります。1灯の固定した光源(キーライト)を、資料の側方かつ上方、45°の角度に置きます。資料が時計の文字盤の中心にあるとすれば、キーは10:30の位置です。これにより、形状と表面が一貫して描写されます。反対側にはフィルライトまたはレフ板を使い、影を消さずにやわらげます。目的は芸術的な雰囲気を作ることではなく、撮影の回をまたいでも資料をまたいでも、計測でき、解釈でき、再現できる照明条件を作ることです。可能であれば、光源は色が校正され、分光特性が中立であることが望ましいです。

12 3 6 9 10:30 4:30 キーライト10:30 · 上方45° 1 カメラ真上からの垂直の視点 2 フィルライトキーの反対側 3 落ちる影4:30の方向、長さは資料の高さと同じ 4 資料 5 白い背景RGB 255 6
  1. キーライト — 10:30 · 上方45°
  2. カメラ — 真上からの垂直の視点
  3. フィルライト — キーの反対側
  4. 落ちる影 — 4:30の方向、長さは資料の高さと同じ
  5. 資料
  6. 白い背景 — RGB 255
どの資料でも、どの撮影でも同じ幾何学が保たれます。だからこそ、二つの機関で撮られた二枚の写真を比較できるのです。

左上のキーは、好みの問題ではありません。三つの独立した流れが、そこに収束します。視覚系は、光が上方のやや左から来ると想定しており、そこに光があるときに形を最も速く捉えます(Sun & Perona 1998; Mamassian & Goutcher 2001)。西洋絵画も、1420年頃から同じ方式を採用しており、それは計測で確かめられています。年代のわかる9,469点の絵画のうち、65〜68%が左から照明されています(Carbon & Pastukhov 2018)。そして考古学の図面は、写真よりはるか以前に、これを作図の規則として成文化しました。資料は、紙面の左上から光が当たっているかのように陰影が付けられます(Martingell & Saville 1988)。この角度はルネサンスの頃から知られており、Leonardo da Vinci はこう書き留めています。資料と同じ長さの影は、45°の光を意味する(Leonardo, Richter §516)。

二つの限界は、脚注ではなく、ここで述べておくべきです。左という部分は慣習であって、普遍的なものではありません。右から左へ書かれる文字の読み手では、この偏りは弱まります(Andrews et al. 2013)。また、この想定は、実際の手がかりに対しては弱いものです。実際にどの方向から照明しても、それが光の方向として読み取られます(Morgenstern et al. 2011)。大切なのは、一つの方向について合意し、それを守ることです。

均一さではなく、方向

PHOTARCH は、あらゆる側から均等に当たる光を望みません。むしろ、それに逆らいます。光には方向があります。どの写真でも、左上から来て、右下に向かって落ちます。

これは、この手法が受け継いだものではなく、自らたどり着いたものです。背景が完成した写真の一部であった間、方向のある光には代償がありました。背景の上で光が減衰するため、どの写真も、照明がむらに見えたのです。背景を白にすることでその代償はなくなり、方向がもたらすもの、つまり起伏、形、そして資料をその背景の上に位置づける影が残ります。背景がなくなると、あらゆる側から均等に照明された資料は、切り抜きのように見えます。片側から照明すれば、それ本来の姿に見えます。

ここで PHOTARCH は、デジタル化の標準から、意図的に離れます。FADGI と Metamorfoze は、光が視野全体にどれだけ均等に当たるかを計測します。平面の原本のために書かれており、そこでは均等な視野がすべてだからです。資料にとっては、それは目的の正反対です。PHOTARCH の写真は、これらの要件を満たすことを意図しておらず、手法の中にそうしようとするものは何もありません。規格を参照してください。PHOTARCH 独自の、写真が何に使えるかの評価は、均一さを対象から外し、そのことを明記しています。光の方向は、撮影者が写真とともに記録します。絵画、文書、印刷物のような平面の原本は、別の話です。それらは両側から均等に照明され、それについては規格を有効にできます。

2. 残された影

接地している影は、意図的に残され、これは手法のなかで二番目に根拠が確かな部分です。

資料がその背景に接する場所の影は、資料をその背景の上に位置づけ、高さを与えます。視覚は、位置と奥行きを決めるために接地の影を使い、それを信じなくなるまでに、ほかの面でのかなりの不整合を許容します(Casati & Cavanagh 2019)。形は、影だけからでも認識できます(Norman et al. 2000)。影を取り除くと、資料は浮いてしまいます。写真は切り抜きになり、見る人は、資料が表面からどれだけ離れているかを示す唯一の手がかりを失います。

これは逸脱であり、はっきり述べておくべきです。コレクションによっては、影をなくすことを明確な目的として、小さな資料を背景の上のガラスに載せて持ち上げています。PHOTARCH は、意図的にその逆を行います。影は形の証拠であり、ほかの画像と比較されることを意図した画像は、影がないよりある方が優れています。

3. カメラの角度:番号ではなく名前で

PHOTARCH では、ボードの上に置かれた資料を真上から見下ろす視点が、主たる画像です。この視点は、明瞭さ、中立性、容易な比較可能性をもたらします。すべての資料を視覚的に対等な立場に置く、一様な全景です。アーカイブが最初に表示し、そこから計測する写真でもあります。

1枚の画像だけで、すべてが語られることはまれです。補助的な角度が、形、表面の質感、奥行きを捉えます。それらも、それ自体が別の資料になるのではなく、同じ資料の写真であり続けます。

角度は、格子上の座標ではなく、球面上の名前の付いた位置です。ボードの上に置かれた資料には、貨幣のように二つの面、二つの端、二つの側面があります。Front は、置かれたままの上面で、真上からの視点であり、主たる写真です。Back は下面、つまり載っている面です。Top は、真上からの視点で上にある端、Down は下にある端です。Left と Right は、真上からの視点で左と右にある側面です。端と側面は、それぞれ、資料をボードの上で向けて、目の高さで撮影します。ATL、ATR、ADL、ADR(A は angle の A)は、端と側面が出会う角を45°で見下ろす、四つの斜めの視点で、angle top left、angle top right、angle down left、angle down right です。

資料のどちら側を見ているかを知るために、略語を覚えておく必要はありません。真上からの視点が、資料がどちら向きに置かれているかを示します。主たる写真の上にある端が、Top です。

F · FRONT真上からの視点 1 B · BACK載っている面 2 T · TOP上の端 3 D · DOWN下の端 4 L · LEFT左の側面 5 R · RIGHT右の側面 6 ATLangle top left 7 ATRangle top right 8 ADLangle down left。この図の視点にほぼ相当 9 ADRangle down right 10
  1. F · FRONT — 真上からの視点
  2. B · BACK — 載っている面
  3. T · TOP — 上の端
  4. D · DOWN — 下の端
  5. L · LEFT — 左の側面
  6. R · RIGHT — 右の側面
  7. ATL — angle top left
  8. ATR — angle top right
  9. ADL — angle down left。この図の視点にほぼ相当
  10. ADR — angle down right
すべての視点が同じ場所から撮られ、光は動かないため、この手法に従うどのコレクションでも、同じ名前は同じ照明を意味します。

カメラは各視点へ移動し、ランプは元の場所にとどまります。したがって、各写真は、その位置と、その位置が与える光の両方を携えています。これが、二つの異なる機関の同じ角度を、同じ角度にするものです。

4. 背景:清潔で、白く、一貫していること

PHOTARCH は、純白の背景(RGB 255,255,255)の上で撮影し、資料がその上に落とす影を残します。

グレーには、一つ本当の論拠があり、それは脇に置くのではなく、述べておくに値します。白い周囲は、資料をわずかに暗く、彩度が低く見せます。これは同時対比で、Chevreul が記述し、Albers が実証したものであり、ISO 3664 が観察ブースの周囲について、2009年版で無彩色のものを規定している理由です。しかし、その規格が対象としているものに注意してください。部屋と、写真の周りの枠であって、写真自身の背景ではありません。資料の画像にグレーの背景を義務づける国際規格はありません。資料の画像を扱う国際規格が、そもそも存在しないからです。

白は、その論拠に答えます。視覚系は、場面のなかで最も輝度の高いものを白と受け取り、ほかのすべてをそれに合わせて尺度を決めます(Gilchrist et al. 1999)。純白の背景は、すべての画像に同じ拠り所を与えます。グレーの場合、拠り所は、資料自体のなかでたまたま最も明るいものになり、それは資料ごとに動くため、誰かが比較する前から、二枚の写真は異なる尺度になっています。何千枚もの画像をまたいだ比較を唯一の目的とする手法にとって、これが決め手です。さらに、すべての PHOTARCH の画像は同じ白を共有しているため、グレーなら避けられたはずの誘導は、ここでは一定であり、比較のなかで相殺されます。

拠り所 · 背景拠り所は一つ、全画像で共通 1 拠り所 · ハイライト資料とともに動く 2
  1. 拠り所 · 背景 — 拠り所は一つ、全画像で共通
  2. 拠り所 · ハイライト — 資料とともに動く
Gilchrist et al. 1999. 白を選ぶ論拠は、見た目がすっきりするからではなく、アーカイブ内のすべての画像に同じ基準点を与えるからです。

グレーは、写真を作るための基準です。白は、写真を見せるための背景です。

コレクションによっては、明るいグレーで撮影し、またグレーや黒の背景で影を取り除いて撮影するところもあります。PHOTARCH は、影を残した白を選びますが、これは理論の面だけでなく、実践の面でも心強い仲間がいます。Portable Antiquities Scheme は、白い背景の規則に基づいて150万件の記録を築きました。自然史のデジタル化は、白がデフォルトです。そして、一様な背景は、機械可読な標本画像の前提条件として明記されています(East et al. 2025)。

白には、実務上の素朴な利点も二つあります。クリッピングがヒストグラムで見えること、そして切り抜きが不要なため、資料が空間的な接地を保つことです。

5. スケール:横に置くのではなく、計測する

スケールバーを資料の横にどう置くのが最善かについては、数多くのガイドラインがあります。物理的なスケールバーは、どれほど注意深く置いても、スケールバー自体の大きさを確かめるだけです。資料とは別の平面にあり、レンズから異なる距離にあって、そこにおける1ミリメートルの大きさを教えるにすぎません。厚みのある資料については、ボードにも同じ限界があります。マーカーは資料が載っている面にあり、資料の上面にあるわけではなく、PHOTARCH もそれを免れません。そのことは明記しています。すべての計測には、そのスケールが成り立つ平面と、どう設定されたかが記録されます。高さのある資料では、それが何を意味するか、誤差がどれだけか、どう述べるべきかについて、Scale in artefact photography で詳しく説明しています。

PHOTARCH は、スケールを資料自体から取ります。資料の最も長い辺を、デジタルノギスで計測し、写真とともに入力します。それが、その資料に当てはまる計測値です。PHOTARCH ボードは、校正済みの代替手段です。四隅にマーカーを備えた面で、アプリケーションがそれを見つけて読み取り、資料が載っている平面上で1ピクセルが何ミリメートルにあたるかを導き出し、同じ処理で遠近のゆがみも補正します。フレームに写した定規は予備の手段にすぎず、ファイルには、三つのうちどれだったかが記録されます。

その数値は、続いて Image Scale Metadata としてファイルに書き込まれ、それが適用されるピクセルグリッドと、前提を明記した不確かさの値が添えられます。どのプログラムでもそれを読み取って、正しいスケールバーを描くことができます。ファイルがリサイズされたり回転されたりした後でも同様です。別の形にトリミングされたコピーは識別され、そのスケールは使われません。アーカイブは、フレーム内の何かからではなく、その数値からスケールバーを描きます。

これが、写真をデータ点に変える転換です。撮影した資料の横に置いた基準物から、ファイルの内側に携えられた計測値へ。

同じ問題は、すでに一度解決されています

医学は、何十年も前に、しかももっと厳しい理由から、この結論に達しました。X 線写真は、患者の横に定規を置いて計測することはできません。画像は投影であり、線源に近いものは、その後ろにあるものより大きく拡大されるからです。そこで、スケールは、フレーム内の物としてではなく、ファイル内の項目として携えられます。それを行う規格である DICOM は、そのうち二つを区別しています。

Imager Pixel Spacing は、検出器上のピクセルの中心間の距離です。Pixel Spacing は、患者の上での距離です。これらは、異なる平面についての異なる数値であり、規格は、前者を、後者の代わりにこっそり調整してはならないと明確に述べています。後者は、そのために存在するのです。第三の項目は拡大率を記録し、第四の項目は、校正をどのように得たかを記録します。

それこそが、Image Scale Metadata が写真に求めることです。**数値、それが属するグリッド、そして、それをどう得たか。**ISM が DICOM を真似ているからではありません。DICOM が一つの産業であるのに対し、ISM はほんの数項目です。そうではなく、画像からの計測を真剣に考える人は、誰でも同じ三つの問いにたどり着くからです。グリッドを間違えることは、放射線科医が注意される誤りであり、アーカイブが、マスターの寸法をその縮小コピーに書き込んでしまうときに犯す誤りです。どちらの場合も答えは同じで、その数値がどのピクセルについてのものかを述べることです。

違いは、医学がこれを1990年代から持っているのに対し、文化遺産のイメージングの規格には、そのようなものがまだ何もないことで、それが規格の項で述べた空白です。

ご自身のファイルで試してみてください

この論拠は、試すことができると、より信じやすくなります。ISM viewer は、画像を開いて、ファイル自体からそのスケールを描きます。何かがどこかへ送られることはなく、ブラウザの中で動きます。また、定規が写っている古い写真に、スケールを書き込むこともできます。定規を一度計測すれば、その後はファイル自身がスケールを携えます。

その隣には、ファイルが主張している内容を確認するためのバリデーターと、それぞれについて正しいリーダーが返すべき答えを添えたテストファイルがあります。意図的に誤りにしたものも含まれています。リサイズと同じ形へのトリミングは、寸法だけでは区別できないため、実装者は、その限界に偶然ではなく、意図して出会うべきだからです。

そのため、スケールとカラーターゲットは、主たる画像の中には構図として入れません。カラーターゲットは撮影時に読み取られ、その結果はファイルのカラープロファイルに入ります。スケールは、ファイルのメタデータに入ります。ボードなしで撮影する場合は、スケールとカラーチャートを同一の照明下で示す基準フレームを、セットに含めてください。それは妥当な予備の手段であって、主たる道ではありません。

6. フレーミング:正方形で、同じ余白で

すべての PHOTARCH の写真は、正方形で公開され、どの写真でも、資料が同じ割合を占めます。写真は、カメラ自身の画角(多くのカメラで3:2、中判では4:3)で撮影され、1:1 で納品されます。資料の最も長い辺が一辺の 60 % を占めるように正方形にトリミングし、両端に 20 % の余白を残します。細長い資料(長さが幅の少なくとも1.5倍あるもの)では、75 % とし、余白は12.5 %です。資料は、常に正方形の真ん中にあります。資料の幅の方向の余白は、その幅が残す分となるため、資料の周りの空間は、長さ方向では同じで、そのほかの方向でもほぼ同じになります。

正方形の内側にはセーフゾーンがあります。これは縁のすぐ内側にある円で、内接円の96 %にあたり、その外側は白だけで、ほかには何もありません。資料と影は、どちらもその内側になければなりません。影は、その割合には数えませんが、影がセーフゾーンからはみ出すときは、資料をその真ん中に置いたまま、収まるまで正方形を大きくします。そのため、影が写真の縁に触れることはありません。ボードは、どのフレームでも正方形のままです。

カメラの3:2撮影されたままの画角 1 残される正方形常に像が中心 2 像の長さ一辺の60 % 3 セーフゾーン外側は白。影は内側 4
  1. カメラの3:2 — 撮影されたままの画角
  2. 残される正方形 — 常に像が中心
  3. 像の長さ — 一辺の60 %
  4. セーフゾーン — 外側は白。影は内側
画角、正方形、セーフゾーンは、影が落ちるボード上に描かれています。真上から見ると、像の輪郭もその内側に収まります。正方形の外側は、スケールを読み取った後で切り落とされます。

**正方形にするのは、資料に向きがないからです。**刃は長く横たわり、ビーズは丸く、Top の視点で端から見た同じ像は、突然、幅と高さが同じになります。カメラの3:2のままにすると、どの写真も縦か横かの判断を求め、10の視点の撮影は二つの形に分かれてしまいます。正方形に切り出せば、すべての資料、すべての視点が同じ枠に収まり、カメラを三脚の上で回す必要もありません。長辺はそのままの向きで、資料のある場所で正方形を切り出します。

**カメラの側で求められるのは、余裕です。**正方形は画角の短辺から切り出されるため、長い資料を、画角の長辺いっぱいに構図してはいけません。そうして切り出した正方形では、小さすぎて資料が収まらなくなります。資料の最も長い辺が画角の短辺の半分程度までに収まるように構図し、背が高く、影に余裕が必要な資料では、それより小さくします。そうすれば、その周りに正方形を常に切り出せます。ファインダーに正方形を表示できるカメラなら、これを判断しやすくなります。いずれにしても、トリミングは後で、資料を中心にして行います。

正方形は、きれいに並びます。アーカイブのグリッド、コンタクトシート、一つの資料の10の視点、百点の資料の同じ視点。正方形は、帯や隙間なく敷き詰められ、一枚だけ他と違う向きで立っていることもありません。

**同じ割合であるのは、フレーミングではなく資料が比較されるようにするためです。**すべての資料の最も長い辺が、写真の一辺に対して同じ割合(60 %、細長い資料では75 %、長い影が余裕を必要とする場合のみそれ未満)を占めるとき、異なる資料が並んだ列は、写真家がたまたまどれだけ近くに立ったかではなく、その形で読み取られます。この割合は、写真がどんな大きさで表示されても保たれます。3,000ピクセル四方の写真では、資料の最も長い辺は1,800ピクセル、200ピクセル四方のサムネイルでは120ピクセルです。

その結果、30 mm のビーズも 300 mm の刃も、同じように写真を満たし、フレーミングからはどちらが大きいかはわかりません。これが同じ割合の代償であり、大きさがファイルとともに運ばれる理由でもあります。メタデータ内のスケール(第5節)が、大きさを取り戻します。アーカイブはそれからスケールバーを描き、それを読み取るプログラムなら、二枚の写真を、実際の相対的な大きさで示せます。

F · 100 MM L · 100 MM F · 40 MM 撮影時 · カメラの3:2残す正方形。資料が中心 1 納品時 · 1:1最も長い辺は一辺の60 %。点線のセーフゾーンに資料と影が収まる 2
  1. 撮影時 · カメラの3:2 — 残す正方形。資料が中心
  2. 納品時 · 1:1 — 最も長い辺は一辺の60 %。点線のセーフゾーンに資料と影が収まる
正方形は、資料が画角のどこにあっても資料を中心とし、その大きさは画角ではなく資料に従います。コピーの正方形は、その写真のごく一部から切り出されており、ピクセル数は少なく、その大きさはファイルの中にあります。

**なぜ余白が必要なのか。**資料が画面いっぱいに写っていれば、資料により多くのピクセルを割けますが、それに反する理由が三つあります。

  • **影。**残された影は4:30の方向に落ち、その長さは資料の高さと同じです(第2節)。影は写真に属し、資料と同じくセーフゾーンの内側にあります。60 %では、余白が、背景の上に置かれたほとんどの出土品の影を収めます。ヴィーナスは、表向きでも横向きでも、影をセーフゾーンの内側に収めて60 %に収まります。立てた資料は、高さと同じ長さの影を落とし、より大きな正方形になります。Top の視点で立てた、高さ100 mm のヴィーナスは、一辺の22 %を占めます。
  • **四方の白。**背景は、写真の白の拠り所であり(第4節)、セーフゾーンの外側は白以外の何物でもないため、四辺すべて、そして四隅にも白があり、写真を円形に切り抜いて見せても何も失いません。また、資料全体が写真に収まっていることも示します。フレームの縁に触れている資料は、そこで切れているかもしれないからです。
  • **レンズの中央。**歪み、周辺減光、軟らかさは、画角の縁に向かって増します。四方に余白のある正方形の中央にある資料は、レンズの描写が最も悪い四隅から離れたままです。

**判断ではなく、規則です。**正方形は、目で選ぶのではなく、資料自体の輪郭から算出されます。そのため、同じ資料を二人が撮影しても同じ写真になり、何年にもわたって異なる人々が撮影したコレクションも、揃います。

**トリミングが変えないものと、その代償。**トリミングはピクセルを取り除きますが、リサイズはしません。スケールは計測したままで、計測はトリミング前の写真で行われ、トリミングの前に読み取られたボードのマーカーは、トリミング後の範囲の外に出ることがあります。それが与えたスケールは、ファイルの中にあります。代償はピクセルです。フレームから正方形を切り出すと、3:2の写真の少なくとも3分の1、4:3の写真の4分の1が捨てられ、正方形の幅方向のピクセルのうち、資料の最も長い辺にかかるのは、最大でも60 %(細長い資料では75 %)です。1億画素のカメラ(11,648 × 8,736ピクセル)なら、正方形は最大で8,736ピクセル四方、100 mm の資料は、そのうち最大で5,242ピクセルとなり、1ミリメートルあたり52ピクセルです。

結論

これらの原則を合わせて守れば、手元にある機材が何であっても、計測できる揃った資料の写真が、何度でも得られます。この手法は、記録、解析、伝達のための信頼できる基盤となるよう設計されています。文化遺産の画像の量が増え続けるなかで、一貫性は、技術的な関心事であるだけでなく、倫理的なものにもなります。過去が保存に値するのなら、きちんと撮影する価値があります。

参考文献 · 光の方向と影

  • 実証研究Sun, J. & Perona, P. (1998). Where is the sun? Nature Neuroscience 1, 183–184.光が鉛直から左に20〜30°にあると想定すると、凸の形が最も速く見つかります。
  • 実証研究Mamassian, P. & Goutcher, R. (2001). Prior knowledge on the illumination position. Cognition 81, B1–B9.陰影からの形状復元における、鉛直から約26°左という左上の事前知識。
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  • 留保Andrews, B., Aisenberg, D., d'Avossa, G. & Sapir, A. (2013). Cross-cultural effects on the assumed light source direction. Journal of Vision.右から左へ書かれる文字の読み手では、左向きの偏りが弱まります。
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  • 専門書Casati, R. & Cavanagh, P. (2019). The Visual World of Shadows. MIT Press.接地の影は、資料を表面に結びつけ、位置と高さを伝えます。
  • 実証研究Norman, J. F., Dawson, T. E. & Raines, S. R. (2000). Perception and recognition of natural object shape from deforming and static shadows. Perception 29, 135.
  • 反対の立場CHIN / Canadian Museum of Civilization. Digitisation standards, artefacts.45°のランプ。影を取り除くため、資料をガラスの上に持ち上げる。黒または無彩色のグレーの背景。PHOTARCH は、これから意図的に離れています。

参考文献 · 画像からの計測

参考文献 · 背景

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