Every published object is open access◆PHOTARCH — an open photo archive for museums, archives and collections◆A measurable archive◆Comparable objects, from any collection◆The scale is in the file, not on the picture◆One method, the same light, every time◆Every object at its true size◆Every published object is open access◆PHOTARCH — an open photo archive for museums, archives and collections◆A measurable archive◆Comparable objects, from any collection◆The scale is in the file, not on the picture◆One method, the same light, every time◆Every object at its true size◆

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用語集

この手法では、略語や専門用語を使います。それぞれにカードがあり、それが何か、アーカイブやコレクションの資料を撮影するうえで何を意味するか、由来、その語を使うページを示します。手法のページ、ガイド、マニュアルでは、ページ内で各語が最初に出てきた箇所からカードを開けます。

1ミリメートルあたりのピクセル数 · ABFO No. 2 · ARK · C2PA · CIELAB (L*) · ColorChecker · CRI · DNG · EXIF · FADGI · GUM · ICC プロファイル · IIIF · ISM · ISO 19264-1 · ISO 3664 · JPEG · LIDO · Metamorfoze · RAW · SHA-256 · TIFF · XMP · アクセスコピー · カメラ・ルシダ · クリッピング · クロス偏光 · ダブリンコア · テレセントリックレンズ · ビット深度 · フォーカススタック · ホワイトバランス · マスター · 可逆圧縮と非可逆圧縮 · 回折 · 逆二乗の法則 · 誤差範囲 · 撮影セッション · 撮影倍率 · 色空間(sRGB、Adobe RGB) · 真俯瞰(F) · 比高変位 · 被写界深度 · ΔE2000

概念

1ミリメートルあたりのピクセル数

1 MM 1 MM 1 MM RECORD SHOT4 PX/MMABOUT 100 PPI 1 STUDY12 PX/MMABOUT 300 PPI 2 REPRODUCTION24 PX/MMABOUT 600 PPI 3
  1. RECORD SHOT — 4 px/mm, about 100 ppi
  2. STUDY — 12 px/mm, about 300 ppi
  3. REPRODUCTION — 24 px/mm, about 600 ppi
One square millimetre of the object, with the pixels each of PHOTARCH's levels asks for across it. One px/mm is 25.4 ppi. A record shot is held to its 4 only when the picture has a scale.

1ミリメートルあたりのピクセル数(px/mm)は、写真の解像度を資料そのものの上で測ったもので、資料の1ミリメートルの幅に何ピクセルが入るかを表します。資料のピクセル単位の長さを、ミリメートル単位の長さで割ったものなので、写真にスケールがあるときにしか求められません。撮影の規格は通常、同じ量を原資料1インチあたりのピクセル数(ppi)で示しており、FADGI は、1ミリメートルあたりのピクセル数も使われると述べています。1 px/mm は25.4 ppi です。

これは、カメラのメガピクセルでも、ファイルのヘッダーに書かれた ppi でもありません。2,400万画素のカメラは、フレームの4,800ピクセルにわたって写る50 mm の資料では96 px/mm を与えますが、5,400ピクセルにわたる600 mm の資料では9 px/mm にしかなりません。その逆数であるピクセルあたりのミリメートルが、ファイルが Image Scale Metadata に記録するスケールです。ピクセルが多ければ必ずディテールが多いとは限りません。高倍率では、回折がピクセルの記録できるはずのものをぼかしますし、FADGI も、解像度だけでは情報の質は保証されないと述べています。

PHOTARCH のレベルでは、写真にスケールがある場合、記録写真に少なくとも4 px/mm(約100 ppi)、公開用写真に12 px/mm(約300 ppi。資料を300 dpi で等倍に印刷するのに十分です)、複製写真に24 px/mm(約600 ppi。2倍の大きさに印刷できます)を求めます。スケールがなければ、写真は記録写真にしかなれません。

出典

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関連項目 撮影倍率 · ISM · 回折 · FADGI

規格

ABFO No. 2

ABFO No. 2 標準参照スケール

ABFO No. 2 は、法科学写真の基準スケールです。技術者の William Hyzer と法歯学者の Thomas Krauss が、咬傷痕を撮影するために、American Board of Forensic Odontology のために1988年に発表しました。L字型で、両方の辺にミリメートル単位の目盛りがあり、定規が置かれた平面の上にグリッドを重ねることができます。80 mm 間隔の3つの円は、カメラがスケールに対して正対しているかどうかを示します。カメラが傾いていると、円は楕円に写ります。グレーのパッチも規格の一部です。

規格では、目盛りは ±0.1 mm、またはセンチメートルの目盛りで ±1 %、円の間隔は ±0.25 %、両辺の直角度は2分角以内と定められています。2013年に米国国立標準技術研究所(NIST)が4社のスケールを測定して発表したところ、長さのスケールはすべて規格を満たしていました。一方、円の大きさがずれているものが多く、半数を超える定規は直角になっていませんでした。直角度は4年のあいだにもずれていきました。

このスケールは自身の平面内でのみ正確であり、その上や下にあるものについては何も語りません。そのため法科学の指針、すなわち同学会自身の2018年のガイドライン、SWGDE の2019年のガイドライン、ANSI/ASB 050(2021年)は、スケールを証拠と同じ平面に置き、カメラをそれと平行にするよう求めています。PHOTARCH の手法も同じ原則に従い、資料の輪郭にノギスを当てます。資料が置かれている面で取ったスケールは、資料の高さの半分の位置に補正され、それでも残る分は誤差範囲として明記されます。

出典

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関連項目 真俯瞰(F) · 比高変位 · 誤差範囲 · GUM

規格

ARK

Archival Resource Key

ARK(Archival Resource Key)は永続識別子です。ウェブのアドレスが変わったあとも、その資料にたどり着けるように意図された、資料につける名前です。形は ark:/NAAN/名前 で、PHOTARCH では、たとえば ark:/73195/pa-00055 のようになります。ark:/ の後ろの5桁の数字が NAAN(Name Assigning Authority Number)で、どの組織がその名前を割り当てたかを示します。一度登録された NAAN が、他の誰かに再び登録されることはありません。ark: の前に付くもの、たとえば n2t.net のようなリゾルバーのアドレスは、識別子が変わらなくても変わりえます。

この仕組みはオープンです。安定した記憶機関なら、どこでも無料で NAAN を取得でき、2001年以来、1,700を超える組織が ARK を割り当てています。ルーヴル美術館やスミソニアン協会もその中に入っています。その前提は、永続性は構文の問題ではなくサービスの問題だという考えです。ARK は、誰かがその資料を指し続けるかぎり続きます。動作している ARK に ?info を付けると、資料の代わりに短いメタデータの記録が返ります。

PHOTARCH アーカイブで公開されたすべての資料には、NAAN 73195 のもとで ARK が与えられます。アーカイブ独自のリゾルバーと n2t.net を通じて解決でき、資料のページに登録番号と並べて表示され、Dublin Core と LIDO の書き出しに、またダウンロードされるすべての写真の XMP に書き込まれます。出版物で資料を引用するときは、ページのアドレスではなく、その ARK を使ってください。

出典

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関連項目 ダブリンコア · LIDO · IIIF · C2PA

規格

C2PA

Coalition for Content Provenance and Authenticity

C2PA は、デジタルファイルがどこから来たのか、そしてそれに何が行われたのかを記録するためのオープンな技術規格で、Coalition for Content Provenance and Authenticity が公開しています。運営委員会には Adobe、BBC、Google、Microsoft、Sony などが名を連ねています。この記録が C2PA マニフェスト で、分かりやすい言葉では コンテンツクレデンシャル(Content Credentials)と呼ばれます。写真がいつ作られたか、どのような編集が行われたかといった記述をクレームにまとめ、署名者の秘密鍵で署名したものです。ファイルの内容のハッシュも署名の対象に含まれるため、ファイルが変更されていることを見つけた検証ツールは、そのマニフェストを拒否します。独立した機関によるタイムスタンプが署名の時刻を示すので、署名に使った証明書の有効期限が切れたあとでも検証することができます。

コンテンツクレデンシャルが保証するのは来歴であって、真実ではありません。規格が判断するのは、記述がそのファイルに属していること、正しい形式であること、改ざんされていないことだけです。

PHOTARCH では、公開されたすべての写真と、アーカイブからダウンロードされたすべてのファイルが、その写真がどのように作られたか(撮影、色調整、トリミング、公開)を示すマニフェストを持っています。その中にはピクセルあたりのミリメートルで表したスケールも入っており、書き換えることはできず、壊すことしかできません。マスターは意図的に封印していません。SHA-256 がその証明だからです。PHOTARCH が C2PA の適合性プログラム(Conformance Program)を通過するまでは、証明書は PHOTARCH 自身のものであるため、検証ツールには「署名は有効だが、署名者は不明」と表示されます。この封印は所有権を主張するものではなく、ライセンスを伴うものでもありません。

出典

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関連項目 SHA-256 · ISM · XMP · マスター

概念

CIELAB (L*)

CIE 1976 L*a*b* 色空間

+a* RED −b* BLUE +b* YELLOW −a* GREEN 0 50 100 L* L* · LIGHTNESS0 BLACK, 100 WHITE 1 NEUTRAL GREYa* AND b* BOTH ZERO:ON THE AXIS 2 CHROMA AND HUEHOW FAR FROM THE AXIS,AND IN WHICH DIRECTION 3
  1. L* · LIGHTNESS — 0 black, 100 white
  2. NEUTRAL GREY — a* and b* both zero: on the axis
  3. CHROMA AND HUE — how far from the axis, and in which direction
The plane at L* 50 in its own colours, as far as sRGB can show them; each step of the column is the neutral grey of its own L*. All three axes are drawn to one scale, since CIELAB measures them in the same unit.

CIELAB、正式には CIE 1976 L*a*b* 色空間は、色を3つの数値で表します。等しい距離が、目にはおおよそ等しい差として感じられるように配置されています。国際照明委員会(CIE)が定義したもので、ISO/CIE 11664-4 として規格化されています。L* は明度で、黒の0から白の100までの値をとります。a* と b* は、緑から赤、青から黄というおおよそ対立する2つの軸で色を表し、そこから彩度と色相が求められます。無彩色のグレーでは、どちらも0です。

CIELAB はカメラや画面の数値ではなく、光の測定値から計算されるため、色の測定における共通の土台になっています。カラーチャートにはこの空間での基準値が付いており、FADGI は2023年版から、許容範囲を RGB 値ではなくこの空間で示しています。均等であるのはおおよそのことにすぎないため、色差は単純な距離ではなく、ΔE2000 のような改良された式で測るようになっています。

この手法では、ColorChecker のグレーのパッチは、それぞれが無彩色と基準の明度からどれだけ離れているか(明度差、ΔL* と書きます)で評価し、色の正確さは全パッチにわたる ΔE2000 で評価します。どちらも CIELAB で計算します。平面の原資料に関する規格も、階調をシャドウのどこまで深く確認するかを L* で示しています。Metamorfoze の Full では L* 5まで、Light では約 L* 20までです。

出典

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関連項目 ΔE2000 · ホワイトバランス · 色空間(sRGB、Adobe RGB) · ICC プロファイル

概念

ColorChecker

ColorChecker(カラーチェッカー)はカラーチャートで、基準値が公開されている色のパッチを並べたカードです。資料と同じ光のもとで撮影すれば、写真の色を補正でき、結果が基準からどれだけ離れているかを誰でも測定できます。ColorChecker Classic は24個のパッチを持ち、6つのグレー、原色、そして肌、葉、青空といった自然のものを表すように選ばれた色からなります。ColorChecker Digital SG は140個です。どちらも X-Rite 社が作ったもので、Classic は現在 Calibrite が販売しています。

基準値は、カードの世代に属しています。X-Rite は規制上の理由から両方のチャートの色材を変更しており、2014年11月以降に作られたカードには、新しい基準データが必要です。パッチの数も重要です。FADGI は、パッチの少ないチャートは一貫性の確認には適しているものの、ICC プロファイルを作るには不十分で、そのためには100個以上のパッチのほうがよいと述べています。Metamorfoze は Digital SG で色を測定しており、2021年の研究では、このチャートで測定される色の誤差の多くは、15個の黒のパッチに由来することが分かりました。

この手法では Classic で足ります。撮影セッションの最初に、資料を置く場所で、同じ光のもと、独立した1コマとして撮影します。光が変われば、新しい撮影セッションです。そのグレーでホワイトバランスを決め、パッチ全体にわたる ΔE2000 の平均値と90パーセンタイル値によって、その色が公開用写真または複製写真に適しているかどうかを判断します。

出典

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関連項目 ΔE2000 · ホワイトバランス · ICC プロファイル · Metamorfoze

概念

CRI

演色評価数

演色評価数(CRI)は、基準光と比べて、ランプが物体の色をどれだけ忠実に見せるかを表します。CIE の方法である CIE 13.3-1995 では、8つの試験色がランプのもとでどう見えるかを、同じ色温度の基準光(約5,000 K未満では黒体放射の光、それ以上では昼光)のもとでの見え方と比べて求め、その差を平均して平均演色評価数 Ra とします。完全に一致すれば100になります。強い赤など、さらに別の色についての特殊演色評価数を加えることもできます。

これが重要なのは、スペクトルに欠けがあるランプでは、異なる2つの色が似て見えることがあり、不十分なスペクトルをあとからカラーチャートで直すことはできないからです。FADGI は、CRI が90を超えることを、文化遺産の撮影のほとんどに適していると見なしており、原資料を画面と見比べるブースでは90以上を求めています。この指標には既知の限界があります。特に LED では、Ra が人間の見え方と必ずしも一致しません。2017年に CIE は、99の試験色を用いた、より正確な忠実度指数 Rf を発表しましたが、製品の評価において Ra に代えて Rf を用いることは推奨していません。

この手法が求めるのは、方向のある1種類の光です。LED パネル1枚でも従えますが、CRI の高い LED や、モディファイアーを付けたストロボを使うと、色がよくなり、仕上がりもすっきりします。

出典

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関連項目 ISO 3664 · ホワイトバランス · ColorChecker

形式

DNG

Digital Negative

DNG(Digital Negative)は、Adobe が2004年に導入した RAW 形式で、その仕様を一般に公開しています。TIFF の一種で、センサーデータが TIFF の構造の中に置かれ、カメラのメタデータは TIFF、EXIF、IPTC、XMP のタグに収められ、メーカー独自のデータも一緒に持たせることができます。DNG には、元の RAW ファイルのコピーを入れることさえできます。DNG を直接書き出すカメラもあり、iPhone の Apple ProRAW も DNG です。

形式が文書化され、広く読み込まれているため、メーカー独自の RAW を DNG に変換することは、アーカイブでよく行われる手順です。米国議会図書館は、デジタル写真について DNG を受け入れており、その職員は、カメラ固有の RAW と非圧縮の TIFF の中間の道として論じています。

PHOTARCH の手法では、DNG は他の RAW と同じ役割を果たします。カメラの原本として書かれたまま保管し、保存用マスターはそこから TIFF として現像します。メーカーの元の RAW を、変換した DNG と並べて保管するかどうかは、コレクションごとの判断です。保管すれば容量は使いますが、失うものはありません。iPhone の ProRAW は10ビットで記録します。PHOTARCH の公開用写真には十分ですが、12ビットを求める複製写真には足りません。

出典

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関連項目 RAW · TIFF · ビット深度 · XMP

規格

EXIF

Exchangeable image file format

Exif(Exchangeable image file format の略。EXIF とも書かれます)は、カメラが写真に、撮影の状況について書き込むタグの集まりです。日付と時刻、カメラの機種、露出時間、焦点距離、GPS の位置情報(ある場合)など、多くの項目があります。カメラ映像機器工業会(CIPA)と電子情報技術産業協会(JEITA)が共同で公開している規格で、JPEG と TIFF のファイルにタグをどのように保存するかを定めています。現行版は2026年の Exif 3.1 で、CIPA は付随する規格として、XMP のための Exif メタデータも公開しています。

PHOTARCH の手法では、Exif はカメラ自身の記録であり、読み取りはしても書き換えることはありません。カメラが記録したものは、カメラが書いたままに残ります。記述的な記録、つまりタイトル、キャプション、権利、撮影者は、別に XMP として、ダウンロードまたは書き出されるすべてのコピーに書き込まれます。

Exif の数値の中には、測定に使えないものがあります。解像度のフィールド、XResolution と YResolution は、ほとんどのソフトウェアでは印刷設定として読まれ、資料上のピクセルの大きさとしては読まれません。スケールが Image Scale Metadata として運ばれるのは、このためです。フォーカス距離には、定められた基準点も精度もありません。おおよその距離としては十分ですが、ミリメートルを決めるには足りません。RAW ファイルでは、通常のタグは埋め込まれた小さなプレビューについて記述していることが多いため、カメラが記録したビット数は、代わりに RAW 画像自身のヘッダーから読み取ります。

出典

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関連項目 XMP · RAW · ビット深度 · ISM

規格

FADGI

Federal Agencies Digital Guidelines Initiative

FADGI(Federal Agencies Digital Guidelines Initiative)は、米国連邦機関の協働の取り組みで、米国議会図書館が運営しています。その Technical Guidelines for Digitizing Cultural Heritage Materials は無料で読むことができ、現在は2023年5月の第3版です。書籍、文書、地図、写真、絵画について、良いデジタルコピーとは何か、そしてそれを測定によってどう証明するかを述べています。

ガイドラインは4つの星で評価します。4つ星、3つ星、2つ星は、ISO 19264-1 のレベル A、B、C に対応し、1つ星は参考としてのみ示されます。各レベルは、資料の種類ごとに数値を定めています。原資料1インチあたりのピクセル数、ビット深度、色空間、そして色のずれがどこまで許されるかを ΔE2000 の平均値で定め、テストターゲットと解析ソフトウェアで測定します。星は画像解析によって達成されるもので、自己申告ではありません。管理された品質保証プログラムがなければ、FADGI への適合を主張することはできません。

15の資料の種類のうち、立体的な資料に当たるものはありません。最も近い、絵画とその他の二次元美術(§3.13)は、1つ星と2つ星で300 ppi、3つ星で450、4つ星で600、そして ΔE2000 の平均が6.5未満、5未満、3.5未満、2未満を求めています。PHOTARCH は資料を、代わりに独自のレベルで評価します。公開用写真は資料上で12 px/mm(約300 ppi)、複製写真は24(約600)を求めます。FADGI を適用するのは、絵画、文書、版画のような平面の原資料に限ります。

出典

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関連項目 ISO 19264-1 · Metamorfoze · ΔE2000 · ColorChecker

規格

GUM

測定における不確かさの表現のガイド

H ÷ 2 H ÷ √12 H THE SURFACETHE BOARD'S SCALE HOLDS HERE 1 THE OUTLINESOMEWHERE FROM 0 TO H,EVERY HEIGHT EQUALLY LIKELY 2 THE CORRECTIONTHE SCALE MOVED TO H ÷ 2 3 THE SPREADH ÷ √12 EITHER SIDE:ONE STANDARD UNCERTAINTY 4
  1. THE SURFACE — the board's scale holds here
  2. THE OUTLINE — somewhere from 0 to H, every height equally likely
  3. THE CORRECTION — the scale moved to H ÷ 2
  4. THE SPREAD — H ÷ √12 either side: one standard uncertainty
The scale guide's example: a 25 mm bead photographed from 500 mm measures 2.6 % too large with the board's scale; corrected to half its height, it carries a standard uncertainty of about 1.4 %, 25 ÷ (√12 × 500). H ÷ 2 and H ÷ √12 are drawn as true fractions of H.

GUM は、測定をどこまで信頼できるかを述べるための、国際的なルールブックです。計量関連ガイド合同委員会(Joint Committee for Guides in Metrology)が公開しており、これは BIPM、ISO、IEC とさらに5つの国際機関からなります。無料でダウンロードできます。現行版は JCGM 100:2008 で、1995年版のガイドに軽微な訂正を加えたものです。

その中心となる考え方は、結果は不確かさなしには完全ではない、というものです。不確かさとは、真の値が、測定された値の周りにどれだけ広く存在しうるかを表す数値です。GUM はこれを、標準偏差である標準不確かさとして表し、複数の要因の不確かさは、二乗を足して平方根をとることで合成します。既知の系統誤差は、範囲の中に隠されません。結果はそれに対して補正され、補正について不確かなまま残る部分だけが加えられます(§3.2.4)。ある量が2つの限界のあいだのどこかにあることしか分からず、その間のどの点も優先する理由がない場合、GUM はその中間を値とし、幅を √12 で割ったものを標準不確かさとします(§4.3.7)。結果を述べるには、通常、標準不確かさを2倍にします。これが包含係数 k = 2 で、約95 %の確率で収まる区間が得られます(§6.3.3)。

PHOTARCH は、高さのある資料の測定についてこれに従います。輪郭は、資料が置かれている面と、その全体の深さ H とのあいだのどこかにあるため、面で取ったスケールは H ÷ 2 に補正され、そのばらつき、すなわちカメラが D 離れている場合の H ÷ (√12 × D) が、スケール自身の不確かさに加えられます。結果は、約95 %での ± として示されます。

出典

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関連項目 誤差範囲 · 比高変位 · ISM

形式

ICC プロファイル

International Color Consortium プロファイル

ICC プロファイルは、International Color Consortium が定めた形式の小さなファイルで、画像の数値が色として何を意味するかを伝えます。デバイス(カメラ、画面、プリンター)や、Adobe RGB のような色空間の色の値を、CIE の測色に基づくデバイスに依存しない基準、すなわちプロファイル接続空間に関連づけ、カラーマネジメントソフトウェアが色をある空間から別の空間へ運べるようにします。形式は ICC.1:2022 として、また国際規格 ISO 15076-1 として公開されています。プロファイルは画像ファイルに埋め込むことができ、色がどのコンピューターにもそのまま付いていきます。

混同しやすい使い方が2つあります。入力プロファイルはカメラを記述するもので、カメラの RAW の数値が、この光のもとでどう色になるかを表します。セッションで撮影したカラーチャートから作ることができ、FADGI はまさにそれを推奨しています。セッションごとにプロファイルを作ってその写真に適用し、マスターのために1つの標準的な色空間に変換する、というものです。出力の色空間は、完成したファイルが書き込まれる空間で、そのプロファイルはファイルとともに付きます。

この手法では、撮影セッションごとに撮影した ColorChecker が、そのセッションのカラープロファイルを与えます。マスターはプロファイルを埋め込んだ Adobe RGB の TIFF、アクセスコピーは同じくプロファイルを埋め込んだ sRGB の JPEG で、どのプログラムでも数値が同じように読まれます。

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関連項目 色空間(sRGB、Adobe RGB) · ColorChecker · CIELAB (L*) · TIFF

規格

IIIF

International Image Interoperability Framework

IIIF(International Image Interoperability Framework。「トリプル・アイ・エフ」と発音します)は、画像とその記述をウェブで配信するためのオープンな規格群で、世界中の図書館、文書館、博物館で使われています。ここで特に重要なのは2つです。Image API は、画像のあらゆる領域に、任意のサイズ、回転、品質、形式で、それぞれ固有のアドレスを与えるので、ビューアーは非常に大きな画像をズームするために必要なタイルだけを取得します。Presentation API は、資料をマニフェストとして記述します。画像、その順序と大きさ、そしてタイトル、メタデータ、ライセンスです。Mirador や Universal Viewer などの IIIF ビューアーは、どのコレクションのマニフェストでも、並べて開くことができます。

Image API には3つの適合レベルがあります。レベル0では、サーバーは宣言したサイズとタイルを提供するだけでよいため、あらかじめ用意したファイル群でもかまいません。

PHOTARCH アーカイブは、すべての資料をこの方法で公開しています。レベル0の Image API 3で、タイルは写真の公開時に一度だけ作られ、Presentation API 3のマニフェストはマスターの完全な解像度で、アカウントなしで開けます。スケールは、IIIF の Physical Dimensions サービスを通じて一緒に提供されます。これはキャンバスのピクセルを物理的な大きさ(ここではミリメートル)に変える係数です。IIIF 自身が、こうした数値はしばしば欠けていたり信頼できなかったりすると注意しており、この手法がスケールをどう測定したか、どれだけ確かかを記録するのはそのためです。

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関連項目 ISM · マスター · LIDO · ダブリンコア

形式

ISM

Image Scale Metadata

ISM(Image Scale Metadata)は、写真の真のスケールを画像ファイルの中に持たせるためのオープン仕様です。いくつかの XMP フィールドが、1ピクセルが資料上で何ミリメートルにあたるか、それがどのピクセルグリッドで成り立つか、スケールをどう得たか(定規、ノギス、校正ターゲット、光学系、その他)、そしてそれがどれだけ確かかを、相対標準不確かさとして示します。これはコメント募集のための草案で、2026年10月のバージョン0.2、CC BY 4.0 のもとで w3id.org/ism で公開されています。JavaScript と Python の参照ライブラリ(MIT)、テストファイル、バリデーター、ビューアーも付属します。バージョン0.2では三次元モデルが加わりましたが、画像に関する内容は0.1から変わっていません。この発想は医用画像に由来します。DICOM ファイルは、ピクセルの大きさと、それがどのグリッドで成り立つかを記述しているのです。

グリッドは、その数値を正直に保ちます。比例して縮小されたコピーに出会った読み取り側は、スケールを換算し直します。別の形にトリミングされたコピーは見分けられ、スケールは表示されません。スケールは1つの平面でしか成り立たず、ファイルはその平面を指定できます。適合レベルは3つあり、積み重なっています。A はスケールを示し、B はその価値(確かさ)を示し、C は資料がグリッドのどこにあるかを示します。

ISM は PHOTARCH の手法の測定のために開発され、それとは独立して公開されています。この手法は、測定した資料の書き出し写真すべてにこれを書き込み、TIFF の解像度フィールドもそれに合わせ、アーカイブの IIIF マニフェストにも同じ数値を載せます。複製写真には、定規ではなくノギスまたはボードから得たスケールと、1 %以下の不確かさが求められます。

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関連項目 XMP · 1ミリメートルあたりのピクセル数 · 誤差範囲 · IIIF · C2PA

規格

ISO 19264-1

ISO 19264-1 は、文化遺産のデジタル化に使うカメラやスキャナーの画質を分析するための国際規格です。規定されたテストターゲットを1回撮影した画像から出発し、どの特性を測定するか(階調、ホワイトバランス、色、シャープネス、ノイズ、光の均一性など)、どのように測定するか、結果をどのように報告するかを定めています。第1部が扱うのは、紙、版画、絵画などの反射原稿で、透過原稿は将来の部に委ねられています。現行版は2021年6月に ISO の写真分野の委員会 TC 42 が公開したもので、2017年の技術仕様書に代わるものであり、改訂が進められています。

許容範囲は、A、B、C の3つのレベルにまとめられており(A が最も厳しい)、参考附属書に示されています。FADGI の4つ星、3つ星、2つ星がこれに対応し、Metamorfoze の最上位レベルである Full は、色差の平均が4以下、最大が10以下を求めるレベル A とほぼ揃っています。

この規格が認定するのは個々の写真ではなく、撮影のセットアップです。カメラ、レンズ、光が忠実に再現できるかどうかを示すもので、原資料をどう置き、どう照らすべきかは示しません。PHOTARCH は資料をこの規格で評価することはしません。平面の原資料については、この手法は FADGI 自身の対応関係を通じて、FADGI の評価から ISO のレベルを導きます。規格そのものに基づいてテストターゲットが解析されることはありません。

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関連項目 FADGI · Metamorfoze · ΔE2000 · ColorChecker

規格

ISO 3664

ISO 3664 は、グラフィック技術と写真における観察条件、つまりプリントや透過原稿を判断し、比較するときの光と周囲環境についての国際規格です。ISO の写真分野の委員会 TC 42 が作成しています。2009年版は、2025年7月に第4版の ISO 3664:2025 が現れたときに廃止されました。新しい版の適用範囲には、カラーモニター上の画像はもう含まれていません。

その基準光は CIE 標準イルミナント D50、すなわち約5,000 K の昼光の相です。2009年版は、演色評価数が90以上であること、最初の8つの試験色それぞれで80以上であること、そしてプリントの周囲が無彩色に見えることも求めていました。周囲(surround)とは、観察面で画像の隣にある領域で、目の順応に影響するものです。規格はこれを、印刷されていない白い紙のような画像に属する縁や、観察用キャビネットの側壁とは区別しています。FADGI は、モニターの隣に置く観察ブースについて ISO 3664 を参照し、5,000 K で CRI 90以上としています。

資料を撮影するうえで、この手法がここから取り入れるのは、グレーの背景を支持する妥当な理由、つまり白い周囲は資料をやや暗く、彩度が低く見せるということ、そしてその理由の限界でもあります。規格が定めるのは部屋と写真を囲む枠であり、写真の中の背景ではありません。PHOTARCH はどの写真も同じ白で撮影するので、その効果はすべてに同じように現れ、比較では打ち消されます。

出典

このサイト内 原則と設置 · 資料撮影の白い背景

関連項目 CRI · ホワイトバランス · CIELAB (L*) · FADGI

形式

JPEG

Joint Photographic Experts Group

JPEG は、画面やウェブ上の写真に日常的に使われる形式で、この規格 ISO/IEC 10918 を1992年に作成した Joint Photographic Experts Group にちなんで名づけられました。カメラやブラウザーが使う形では、1チャンネルあたり8ビットで、非可逆圧縮を用います。写真を8 × 8ピクセルのブロックに切り分け、目が見逃しそうなディテールを捨てるので、通常はファイルが10分の1から20分の1になります。JPEG は、編集して保存し直すたびに、さらに失われます。

そのため、公開には適しており、保存には不向きです。FADGI は、どのレベルでも JPEG をマスター形式として挙げていません。米国議会図書館は非圧縮のマスターを推奨し、画像が非可逆の形でしか存在しない場合に JPEG を受け入れます。Metamorfoze は非圧縮の TIFF マスターを前提とし、JPEG は依頼者の承認がある場合にのみ認めます。sRGB では、マスターは最低レベルの Extra Light までしか達しません。

PHOTARCH の手法では、JPEG はアクセスコピーです。8ビットで sRGB を埋め込み、マスターから作り、編集するのではなく作り直します。PHOTARCH 独自のレベルでは、JPEG のマスターはせいぜい記録写真です。公開用写真は、少なくとも10ビットを記録した RAW と、可逆のマスターを求めるからです。

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関連項目 アクセスコピー · 可逆圧縮と非可逆圧縮 · 色空間(sRGB、Adobe RGB) · TIFF

規格

LIDO

Lightweight Information Describing Objects

LIDO(Lightweight Information Describing Objects)は、博物館の資料に関する情報を、オンラインのコレクション、ポータル、アグリゲーターに届けるための XML スキーマです。バージョン1.0は、2010年11月に上海で開かれた ICOM CIDOC の会議で公開されました。CDWA Lite と museumdat から発展したもので、CIDOC 概念参照モデル(CIDOC Conceptual Reference Model)の応用です。ICOM の国際資料研究委員会(CIDOC)の LIDO ワーキンググループが維持しています。2021年12月にはバージョン1.1が続き、後方互換性があります。有効な LIDO 1.0 のレコードは、そのまま有効です。

Dublin Core が平坦な一覧であるのに対し、LIDO は記録の多くを出来事を軸に組み立て、それぞれに種類、関与者、日付、場所、方法、素材を持たせます。これにより記録は、誰が、いつ、どこで資料を作ったか、その後に何があったか、そして今は誰が所蔵しているかを述べることができます。1つの LIDO レコードを、ポータルごとに別のマッピングを作ることなく、多くのポータルに提供できます。

PHOTARCH の手法では、すべての資料を LIDO 1.0 の XML ファイルとして書き出すことができます。分類、タイトル、所蔵機関と登録番号、出土地、時代・素材・技法を伴う制作の出来事、権利、そしてレコード ID としての ARK 識別子を含みます。アーカイブの OAI-PMH インターフェースも、公開されたすべての資料を LIDO で提供します。各国の文化遺産アグリゲーターやコレクション管理システムに向いています。Europeana 自体は EDM を受け付けており、アグリゲーターを通じて届けられます。

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関連項目 ダブリンコア · IIIF · ARK

規格

Metamorfoze

Metamorfoze は、紙の文化遺産を保存するオランダの国家プログラムで、1997年に教育・文化・科学省が開始し、オランダ国立図書館(KB)が運営しています。劣化しやすい紙の文化遺産の保存とデジタル化に資金を提供しており、資金を受けるすべてのプロジェクトは、Hans van Dormolen による Preservation Imaging Guidelines に従わなければなりません。これは無料で読むことができ、バージョン2.0は2025年4月に公開されました。

その主な目的は、原資料で見えるものがすべて保存用マスターでも見えるようにすることです。デジタル化されたあとの原資料は、利用から外されるからです。レベルは3つあります。美術品とみなされる原資料のための Full、書籍、新聞、写本のための Light、シートフィード式スキャナーで扱う文書のための Extra Light です。Full は eciRGB v2 と、色差の平均が3以下でどのパッチも7を超えないことを求め、ColorChecker Digital SG で測定します。Light は平均4、最大14まで認めています。測定は、ガイドラインに別段の定めがない限り、ISO 19264-1 に従います。

このガイドラインは紙のために書かれています。PHOTARCH は資料を独自のレベルで評価し、Metamorfoze を適用するのは平面の原資料に限ります。その場合、この手法は Digital SG ではなく ColorChecker Classic を読むため、色の数値は参考値です。カラーマネジメントされ、決して変更されないマスターという考え方は引き継がれています。ただし、Metamorfoze がステッチやフォーカススタックをマスターから除外するのに対し、PHOTARCH は、どの1コマでも鮮明に収められない資料については、フォーカススタックをマスターとして受け入れます。

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関連項目 FADGI · ISO 19264-1 · ColorChecker · マスター

形式

RAW

RAW ファイルは、カメラのセンサーが記録したものを、写真にする前の状態で保持しています。ほとんどのセンサーは、赤、緑、青のフィルターの配列を通して色を捉えており、RAW はその値をそのまま保ちます。フルカラーのピクセルへのデモザイク処理、ホワイトバランス、トーンカーブはすべて、あとから RAW 現像ソフトで行われ、何度でもやり直せます。RAW 形式の多く、CR3、NEF、ARW、RAF などはカメラメーカー独自のもので、メーカーはその内容をほとんど公開していないため、誰もサポートしなくなれば、その形式は読めなくなるおそれがあります。

PHOTARCH の手法では、RAW はカメラの原本です。カメラの最も深い RAW モードで撮影し、カメラが書いたままに保管します。保存用マスターではありません。FADGI も RAW ファイルを不適切なマスターと見なしています。どのファイルも、使う前に調整が必要になるからです。マスターは、RAW から現像した写真です。

RAW の価値は、カメラが記録したビット数で決まります。ほとんどのカメラは12ビットまたは14ビット、一部の中判カメラは16ビット、iPhone の Apple ProRAW は10ビットで記録します。連続撮影やサイレント撮影では、それより少ないものもあります。PHOTARCH のレベルは、公開用写真に少なくとも10ビット、複製写真に12ビットの記録を求めます。この数値は、RAW 画像自身のヘッダーから読み取ります。RAW ファイルでは EXIF タグが、埋め込まれた小さなプレビューについて記述していることが多いためです。

出典

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関連項目 DNG · ビット深度 · マスター · ホワイトバランス

規格

SHA-256

Secure Hash Algorithm, 256-bit

SHA-256 はハッシュ関数です。ファイルのすべてのバイトを読み込み、256ビットの長さの数値を返す計算で、通常は16進数の64文字で書き表されます。米国国立標準技術研究所(NIST)が公開している Secure Hash Standard、FIPS 180-4 のアルゴリズムの1つです。同じファイルからは常に同じ値が得られ、ファイルにどんな変更を加えても、1ピクセルでもメタデータの1行でも、きわめて高い確率でまったく異なる値になります。そのためこの値は、チェックサム、またはファイルの指紋と呼ばれます。

アーカイブはチェックサムをフィクシティ、つまりファイルが変更されていないという保証のために使います。ファイルを受け入れるときにチェックサムを記録し、コピーしたあとや何年も保管したあとにもう一度計算して、保存してある値と比較します。一致すれば、そのファイルは保管したものとビット単位で同じだと分かります。不一致なら、何かが変わったことは分かりますが、何が変わったのか、誰が変えたのかは分かりません。そうした疑問には、C2PA のような署名付きの記録が答えます。

PHOTARCH では、すべてのマスターに、アーカイブに入るときに SHA-256 が付けられ、資料の記録に表示され、一括 CSV エクスポートにも含まれます。マスターは書き換えられないため、そのチェックサムはアーカイブが存在するかぎり有効です。ダウンロードされるものは、記録と封印が書き込まれた別のファイルなので、それ自身のチェックサムを持ちます。ダウンロードを証明するのは、その封印です。

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関連項目 C2PA · マスター · アクセスコピー

形式

TIFF

Tagged Image File Format

TIFF は、1980年代に Aldus と Microsoft が開発した画像形式で、仕様は現在 Adobe に帰属しています。現行のバージョン6.0は1992年のものです。TIFF は、写真をそれを記述するタグとともに保存し、非圧縮のまま、あるいは可逆圧縮(LZW または ZIP)で保持できます。可逆圧縮ではピクセルを1つも変えずにファイルが小さくなります。カラープロファイルやメタデータを埋め込むこともできます。

TIFF は長いあいだ、保存用マスターの標準的な形式でした。FADGI は、TIFF 6を何十年にもわたる静止画撮影の定番のマスター形式と呼び、JPEG 2000 と並べてマスターに挙げています。Metamorfoze は3つのすべてのレベルで非圧縮の TIFF 6.0 マスターを前提としており、米国議会図書館は、デジタル写真の推奨形式の1つとして TIFF を挙げています。

PHOTARCH の手法では、保存用マスターはカラープロファイルを埋め込んだ Adobe RGB の TIFF で、一度保存したら書き換えません。写真が撮影されたビット深度のまま書き込まれます。8ビットは8ビットのまま、それより深い撮影(10、12、14、16ビット)は16ビットで書き込まれ、すべてを損失なく保持します。カメラが記録したビット数は、ファイルのメタデータに記されます。複製写真は、Adobe RGB 以上の広い色空間の16ビット TIFF を求めます。

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関連項目 マスター · 可逆圧縮と非可逆圧縮 · ビット深度 · ICC プロファイル

規格

XMP

Extensible Metadata Platform

XMP(Extensible Metadata Platform)は、ファイルについての情報をファイル自体の中に書き込む方法です。Adobe が作り、2012年からは ISO 規格 ISO 16684-1 にもなっています。情報は、XMP パケットと呼ばれるブロックに RDF/XML として書かれ、情報の種類ごとに独自の名前空間があります。たとえばタイトル、作成者、権利には Dublin Core が使われ、他に影響を与えることなく新しい名前空間を追加できます。JPEG、TIFF、PNG、DNG には、それぞれパケットを置く場所が定められています。埋め込めない場合、たとえば一部の RAW 形式には余地がありませんが、同じパケットを、拡張子 .xmp のサイドカーファイルとしてファイルの横に保管できます。

PHOTARCH の手法では、XMP パケットが、書き出されるすべての写真に付いていく記録を運びます。基本の記述には Dublin Core、場所と所蔵機関には IPTC Extension、登録番号、時代、素材、資料の寸法(ミリメートル)には PHOTARCH 独自の名前空間、スケールには Image Scale Metadata を使います。カメラの Exif は、変更せずにその横に残されます。

XMP を扱えるプログラムなら、どれでもその記録を読むことができ、変更することもできます。封印されたファイルでスケールが2回書かれているのは、そのためです。誰でも読める XMP の中と、ファイルの C2PA マニフェストの中に署名付きで書かれ、後者では書き換えることはできず、壊すことしかできません。

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関連項目 EXIF · ダブリンコア · ISM · C2PA

概念

アクセスコピー

アクセスコピーとは、ウェブページ、報告書、貸出申請など特定の用途のためにマスターから作られるファイルで、その用途に合わせて小さく、圧縮され、変換されています。FADGI はこうしたファイルを派生ファイル(derivative)と呼び、サービス用、アクセス用、配信用、閲覧用、出力用といった別名も挙げています。性質上は二次的なもので、一般にコレクションの恒久的な一部ではなく、エンドユーザー向けのものには JPEG のような非可逆圧縮がよく使われます。Metamorfoze はこれをユーザーファイルと呼び、ステッチなどの処理はマスターではなくここで行うものとしています。

マスターからいつでも作り直せるため、アクセスコピーには失ってはならないものが何も含まれません。誤りは古いコピーを編集して直すのではなく、新しいコピーを作って直します。JPEG は編集して保存するたびに、少しずつ劣化するからです。

PHOTARCH の手法では、アクセスコピーはプロファイルを埋め込んだ sRGB の8ビット JPEG で、ほとんどのブラウザーとほとんどの画面で同じに見えます。背景を白く整える処理は、コピーに対してのみ行います。PHOTARCH アプリは、マスターと並べてアクセスコピーを書き出します。アーカイブからのダウンロードもコピーです。ダウンロードのたびに新しいファイルが作られ、その瞬間に資料の記録が XMP として書き込まれ、C2PA で封印されるため、マスターとは別の独自のチェックサムを持ちます。

出典

関連項目 マスター · JPEG · 色空間(sRGB、Adobe RGB) · 可逆圧縮と非可逆圧縮

手法

カメラ・ルシダ

カメラ・ルシダは、台に取り付けた小さなプリズムで、1807年に William Hyde Wollaston が記述しました。描き手はプリズムの縁越しに見下ろします。すると瞳の一部には被写体が、残りの部分には紙と鉛筆が見え、被写体が紙の上にあるように見えるので、それをなぞることができます。カメラ・オブスクラとは違い、暗い箱ではなく、像を投影することもありません。像が存在するのは、プリズムの位置にある目の中だけです。

Wollaston は、大きさがどのように得られるかを示しています。器具の前に、その下にある紙までの距離と同じだけ離して置いた絵は、同じ大きさで写し取られます。それより比例して遠くに置いたものは、その比率で縮小されるので、器具はパンタグラフの役目を果たすことができます。これが成り立つのは、既知の1つの距離にある平面の原資料の場合です。奥行きのある被写体は、1点からの遠近法で描かれ、写真と同じように近い部分ほど大きくなります。

考古学者は、写真の登場以前から、また写真と並んでこれを使いました。1820年代から1830年代にエジプトで Robert Hay の製図工たちが使い、1839年にコパンで Frederick Catherwood が使っています。Catherwood は最初は失敗しましたが、その後はあらゆる輪郭をこれで描き、比率を保つために紙を区画に分けました。Augustus Pitt-Rivers は頭蓋骨を半分の大きさで描き、1887年に、遠近法のせいで、その図が計測の根拠として常に信頼できるとは限らないと注意しています。この方法には、写真の平面の問題が最初から組み込まれています。そうした図から取ったスケールは、1つの平面でしか成り立たないのです。

出典

このサイト内 写真から計測する:その歴史

関連項目 テレセントリックレンズ · 比高変位 · 真俯瞰(F)

概念

クリッピング

0 255 0 255 0 255 250 CLIPPED UNUSED ✓ EXPOSED FOR THE WHITETHE GROUND JUST UNDER 255 1 ✕ ONE STOP OVERTHE GROUND AT 255: CLIPPED 2 ✕ THREE STOPS UNDERTHE GROUND NEAR 97 3
  1. ✓ EXPOSED FOR THE WHITE — the ground just under 255
  2. ✕ ONE STOP OVER — the ground at 255: clipped
  3. ✕ THREE STOPS UNDER — the ground near 97
Exposed for the white, the ground sits just under the point where it clips. One stop over is an example, and so is the object's hump; the ground three stops under is worked out through Adobe RGB's tone curve.

センサーもファイルも、上限までと下限までの階調しか記録できません。上限より明るいものは上限の値で、下限より暗いものは下限の値で記録され、それらの階調のあいだの差は失われます。これがクリッピング(クリップ)です。8ビットの写真では、クリップされたハイライト(白飛び)は少なくとも1つの色チャンネルで255、クリップされたシャドウ(黒つぶれ)は0と読めます。クリップされた部分には、取り戻せるものが何も残っていません。

平面の原資料のために書かれた Metamorfoze は、ハイライトのクリッピングをすべてのレベルで不具合として扱っています。写真のどの点も L* 98を超えないことを求めており、これは Adobe RGB では255のうち249にあたります。

白い背景では、クリッピングはヒストグラムにすぐ現れます。この手法は白に合わせて露出します。背景の最も明るい部分を、クリップする直前、8ビット表示で255のうち約250に置きます。これはカメラのハイライト警告やゼブラで確認できます。背景を2、3段暗いままにすると、ファイルの上のほうが無駄になり、あとからそれを持ち上げる補正はノイズも一緒に持ち上げてしまいます。磨かれた金属や釉薬は背景より明るいことがあるため、警告は資料の上でも確認します。公開用写真では資料のクリップを多くても1 %まで、複製写真では0.1 %までとしています。

出典

このサイト内 アーカイブとコレクションのための資料の撮影方法 · マニュアル · Edit › Exposure — リファレンスカード

関連項目 ビット深度 · RAW · ホワイトバランス · Metamorfoze

手法

クロス偏光

LAMP AND FILMITS LIGHT VIBRATESIN ONE DIRECTION 1 THE REFLECTIONKEEPS THE POLARISATION:STOPPED AT THE LENS 2 THE SCATTERED LIGHTHAS LOST IT: PASSES 3 POLARISER ON THE LENSTURNED 90° TO THE FILM 4
  1. LAMP AND FILM — its light vibrates in one direction
  2. THE REFLECTION — keeps the polarisation: stopped at the lens
  3. THE SCATTERED LIGHT — has lost it: passes
  4. POLARISER ON THE LENS — turned 90° to the film
A schema, not to scale. The reflection is blocked; what reaches the lens is the scattered light, so glare goes and colours look more saturated, at the cost of light.

クロス偏光は、表面の反射を写さずに撮影する方法です。ランプの前に置いた偏光フィルムは、1つの方向に振動する光だけを通します。レンズ側の2つ目の偏光子は、1つ目と直角になるまで回します。光沢のある表面で反射した光はランプの偏光を保っているため遮られ、拡散して散乱した光はそれを失っているため通ります。釉薬、ワニス、磨かれた金属のぎらつきはほぼ消え、色はより鮮やかに見えます。フィルターは光も奪うため、露出時間は長く、絞りは開き気味になります。

文化遺産の撮影者は、釉薬のかかった陶器、金属、その他の光沢のある資料に使うほか、写真測量でも使います。写真測量では、鏡面ハイライトがモデルとそのテクスチャーを損なうからです。

PHOTARCH の手法では、これは既定ではなく、意図して選ぶものです。金属を金属らしく見せている要素の多くを取り除き、色も変えてしまいます。そのため、カラーカードを含め、撮影セッション全体で使い、写真とともに記録します。使わない場合、この手法は光沢のある資料を、メインライトの前に大きめのディフューザーを置いて扱います。硬いハイライトが、広くやわらかいハイライトに広がります。さらに反対側に白いカードを置くと、磨かれた表面が影側に映すものができます。そのうえでハイライト警告は、背景だけでなく資料そのものの上で確認します。

出典

このサイト内 資料撮影のための照明

関連項目 撮影セッション · ColorChecker · ホワイトバランス · クリッピング

規格

ダブリンコア

ダブリンコア(Dublin Core)は、リソースを記述するための、小さく汎用的な語彙です。その中核は15の要素、すなわちタイトル、作成者、主題、内容記述、公開者、寄与者、日付、タイプ、形式、識別子、情報源、言語、関係、時間的・空間的範囲、権利です。Dublin Core Metadata Initiative(DCMI)が維持しており、この15要素は ISO 規格 ISO 15836-1:2017 でもあります。DCMI Metadata Terms には、さらに数十のプロパティとクラスが加わっています。

その強みは、ほぼすべての目録やリポジトリが理解できることです。限界は、平坦であることで、博物館の記録が持つ出来事や関係を伴わない、項目の一覧にすぎません。アグリゲーターがレコードを収集するために使うプロトコル OAI-PMH は、すべてのリポジトリに、接頭辞 oai_dc で修飾なしの Dublin Core を提供することを求めています。

PHOTARCH の手法では、Dublin Core は記録の基礎の層です。書き出されるすべての写真の XMP に、タイトル、作成者、権利、情報源が書き込まれるので、ファイルはどのプログラムでも自分自身を説明できます。また、すべての資料は Dublin Core XML として書き出すことができ、そのタイトル、タイプ、素材、時代、機関、出土地、撮影者、撮影日、ライセンス、ARK 識別子が各要素に対応づけられます。アーカイブの OAI-PMH インターフェースは、公開されたすべての資料を oai_dc で提供します。出来事を軸にしたより豊かな記録が必要な場合は、同じ資料を LIDO として書き出します。

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関連項目 LIDO · XMP · ARK · IIIF

概念

テレセントリックレンズ

250 MM 123.6 MM 100 MM AN ORDINARY LENSTHE TOP DRAWN LARGERTHAN THE BASE 1 A TELECENTRIC LENSPARALLEL LINES OF SIGHT;ITS FRONT AS WIDE AS THE FIELD 2
  1. AN ORDINARY LENS — the top drawn larger than the base
  2. A TELECENTRIC LENS — parallel lines of sight; its front as wide as the field
Drawn to scale from the lens guide: the lens 250 mm above the board, her top 47.7 mm up. Through an ordinary lens her top is drawn 23.6 % larger than the board under it, 47.7 ÷ 202.3; through a telecentric lens, at its own size.

通常のレンズでは、近いものほど大きく見えます。資料の像は、近づくにつれてほぼ比例して大きくなるため、資料の上端は底面より大きく描かれます。テレセントリックレンズは、中心の光線が光軸に平行に進む光だけを集めます。ある距離の範囲では、資料が近づいても遠ざかっても倍率が変わらず、高さのある資料も、上端から底面まで1つのスケールで描かれます。

その代償は大きさです。使う光線が平行であるため、レンズの前面は、見る視野と少なくとも同じ大きさが必要になります。そのためテレセントリックレンズは、通常のレンズより大きく、重く、高価で、ほとんどは数センチメートルの範囲しか写せません。マシンビジョンや工業計測で使われており、そこでは部品を画像から測ります。

コレクションの資料では、このようなレンズは、高さがスケールにもたらす誤差、つまり遠近法に由来する誤差を取り除いてくれるはずです。しかし、博物館の資料に使われている例は知られていません。この手法のスケールガイドは、31 × 21 cm の視野を覆うものは長さが1メートル、重さが約39 kg になると述べています。そこでこの手法は、代わりに距離で誤差を減らします。より長いレンズを、より遠くから使うことで、誤差は小さくなりますが、なくなりはしません。残った分は、ノギスで測った資料の奥行きから計算し、誤差範囲として明記します。

出典

関連項目 比高変位 · 撮影倍率 · 誤差範囲 · 真俯瞰(F)

概念

ビット深度

BITS STEPS 1 2 3 4 8 2 4 8 16 256 BANDSTOO FEW STEPSBREAK A GRADIENTINTO BANDS 1
  1. BANDS — too few steps break a gradient into bands
Each extra bit doubles the steps: 8 bits give 256. Each step is drawn as wide as its share of the strip and as grey as its value in the file.

ビット深度とは、1つの色チャンネルでピクセルを記録するのに使うビット数のことで、したがってそのチャンネルが黒から白までのあいだに保持できる階調の数でもあります。ビットが1つ増えるごとに階調は倍になります。8ビットなら256段階、16ビットなら65,536段階です。8ビットのチャンネル3つ分は、よく24ビット画像と呼ばれます。同じものを別の数え方で表したものです。FADGI は、ビット深度が定めるのはファイルが保持できる階調の数であり、そこに含まれる情報の質ではないと付け加えています。

ビットが多いことが意味を持つのは、階調を引き伸ばすとき、つまりシャドウを持ち上げたり、露出や色を補正したりするときです。段階が少なすぎると、滑らかなグラデーションに縞が現れます。ビットを増やしても、ディテールが増えたりノイズが減ったりすることはありません。画像ソフトは1チャンネルあたり8ビットまたは16ビットで読み書きするため、カメラの12ビットや14ビットの RAW は16ビットのファイルに書き込まれ、そこにすべて損失なく収まります。

PHOTARCH は、写真をカメラが記録したビット数で評価します。その値は EXIF からではなく、RAW ファイル自身のヘッダーから読み取ります。RAW ファイルの EXIF は、埋め込まれた小さなプレビューについて記述しているからです。公開用写真には少なくとも10ビット、複製写真には少なくとも12ビットが求められ、16ビットの TIFF に書き込まれます。ビット深度は決して変更しません。8ビットで撮影した写真は8ビットで、それより深いものは16ビットで書き出され、記録されたビット数がファイルに残ります。平面の原資料については、FADGI と Metamorfoze がファイルそのものを評価します。FADGI は絵画で3つ星と4つ星に16ビットを、Metamorfoze は Full で16ビットを求めています。

出典

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関連項目 RAW · TIFF · クリッピング · FADGI · Metamorfoze

手法

フォーカススタック

47.7 MM FIFTEEN FRAMESEACH SHARP OVER 3.8 MM,EACH 3.1 MM DEEPER 1 OVERLAP 0.7 MMNO BAND LEFT UNSHARP 2 THE STACKONE PICTURE, SHARPFROM TOP TO BOARD 3
  1. FIFTEEN FRAMES — each sharp over 3.8 mm, each 3.1 mm deeper
  2. OVERLAP 0.7 MM — no band left unsharp
  3. THE STACK — one picture, sharp from top to board
Fifteen frames, the focus 3.1 mm deeper each time, each sharp over 3.8 mm: every slice overlaps the next, so no band of her is left unsharp. Only the focus moves.

フォーカススタック(深度合成)とは、同じ資料を同じ位置から、毎回少しずつ深い位置にピントを合わせて撮影した一連の写真を、ソフトウェアで1枚に合成し、資料全体を鮮明にしたものです。被写界深度の限界を越える方法です。近接撮影では、小さくても奥行きのある資料に、回折がディテールをぼかし始める前の、どの絞りでも得られないほどの深さが必要になります。自然史の収蔵資料では、Helicon Focus や Zerene Stacker などのプログラムを使って、小さな標本に用いられています。

各ステップは、1コマが保持する深さより小さくして、鮮明なスライスが重なるようにしなければなりません。ステップが大きすぎると、どのコマでも鮮明でない帯が残り、合成してもあとから鮮明にすることはできません。動かすのはピントだけで、カメラ、資料、ランプは動かしません。この手法の例では、奥行き47.7 mm のヴィーナスを、4分の1倍、F8で15コマ撮影します。各コマは3.8 mm を保持し、前のコマより3.1 mm ずつ深くなります。

フォーカススタックをマスターにできるかどうかは、規格によって異なります。Metamorfoze は、保存用マスターではフォーカススタックを認めず、そこから作るユーザーファイルでは認めています。FADGI はこれに触れていませんが、ステッチした合成画像を制作用マスター、その撮影コマをアーカイブ用マスターとして扱っています。PHOTARCH は、フォーカススタック(TIFF、またはコマをレイヤーにした PSD)を完成した写真として受け入れ、他の写真と同じように評価します。元の RAW のコマは並べて保管し、記録にはそれがフォーカススタックであることを記します。

出典

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関連項目 被写界深度 · 回折 · マスター · Metamorfoze · FADGI

概念

ホワイトバランス

どんな光にも固有の色があり、カメラはそれを記録します。ホワイトバランスは、無彩色のものを再び無彩色に戻す補正で、グレーがグレーに写るようにします。光の色温度にならってケルビンで設定します。家庭用の電球は約2,700 K、昼光とストロボは約5,500 K です。多くのランプ、とりわけ LED が緑やマゼンタに傾いている分には、ティントという2つ目の設定を使います。RAW ファイルでは、ホワイトバランスはデータの横に保存された設定にすぎないので、あとから損失なく変更できます。

撮影の規格は、チャートのグレーのパッチで、それらが無彩色からどれだけ離れているかとして測定します。FADGI の指標は、明度を除いた ΔE2000 で、ΔE(a*b*) と書きます。Metamorfoze も同じ尺度を使い、Full と Light のレベルでは最大3までを認めています。

この手法では、ホワイトバランスは撮影セッションごとに1度設定します。資料を置く場所で、同じ光のもとで撮影した ColorChecker のグレーのパッチを使います。グレーのパッチを1回クリックすれば、そのセッションのすべての写真に設定されます。この手法が1種類の光だけを求め、室内灯を消し、窓を遮るのは、そのためです。色の異なる2つの光源は、1つのホワイトバランスではどちらも補正できません。光が新しくなれば、新しい撮影セッションとなり、カードの新しい1コマが必要です。

出典

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関連項目 ColorChecker · 撮影セッション · ΔE2000 · CIELAB (L*) · RAW

概念

マスター

マスターは、長期にわたって保管するファイルで、他のすべてのコピーはそこから作られます。FADGI はアーカイブ用マスターを、デジタル化を行う組織が作る最良のコピーであり、本質的な特徴を損なうことなく保管され、制作用マスターと派生ファイルの元となるものと定義しています。また、master の代わりに primary という語も認めています。FADGI によれば、ベストプラクティスは可逆のマスターで、絵画やその他の平面の美術品について挙げられているマスター形式は、TIFF と JPEG 2000 です。

どこに線を引くかは、規格によって異なります。Metamorfoze にとって保存用マスターは、未処理の、第一世代のカメラまたはスキャナーのファイルで、色空間が埋め込まれたものです。ステッチやフォーカススタックは、そこから作るユーザーファイルに属します。FADGI は、複数の撮影から組み立てた写真を制作用マスターと呼び、撮影そのものをアーカイブ用マスターとして保管します。

立体的な資料の場合、PHOTARCH の手法でのマスターは完成した写真です。RAW から現像したもの、または並べて保管する RAW のコマから作ったフォーカススタックです。プロファイルを埋め込んだ Adobe RGB の TIFF で、非圧縮または可逆圧縮、写真が撮影されたビット深度のままです。8ビットは8ビットのまま、それより深いものは16ビットで書き込まれます。一度書き込んだら書き換えることはなく、背景を白く整える処理をはじめ、他のあらゆる変更はコピーに対して行います。その SHA-256 はアーカイブに入るときに記録され、どのソフトウェアでも開けるように、C2PA による封印は意図的に行いません。

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関連項目 アクセスコピー · RAW · TIFF · 可逆圧縮と非可逆圧縮 · フォーカススタック · SHA-256

概念

可逆圧縮と非可逆圧縮

圧縮は、データをより効率よく保存することで画像ファイルを小さくするもので、2種類あります。可逆圧縮(ロスレス圧縮)は、ファイルを開いたときに、入力したデータがビット単位でそのまま戻ってきます。非可逆圧縮(ロッシー圧縮)は、ファイルをさらに小さくするために情報を捨てるため、戻ってくるものは入力したものと同一ではありません。

画像ファイルで一般的な可逆圧縮の方式は、TIFF の中の LZW と ZIP、可逆の JPEG 2000、そして DNG の RAW が使える JPEG の可逆形式です。通常の JPEG は非可逆です。写真を8 × 8ピクセルのブロックで符号化し、目が見逃しそうなディテールを捨て、通常はファイルを10分の1から20分の1に小さくします。編集して保存し直すたびに、少しずつ劣化します。FADGI は、すべての用途で可逆圧縮を認めています。一部の種類の資料については、連邦機関が最大20:1まで圧縮した JPEG 2000 をマスターとして保管することも認めていますが、これは目視で「視覚的に可逆」であることを確かめたもので、可逆とは同じではありません。

PHOTARCH の手法は、この2つを分けて扱います。マスターは非圧縮か可逆圧縮で、アクセスコピーは非可逆でもかまいません。公開用写真では可逆のマスターを求めるため、JPEG のマスターはせいぜい記録写真です。カメラでは、選べる場合は非圧縮または可逆圧縮の RAW を選んでください。

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関連項目 TIFF · JPEG · DNG · マスター · アクセスコピー

概念

回折

0.0107 MM 0.021 MM PIXEL 0.006 MM EFFECTIVE f/8UNDER TWO PIXELS 1 EFFECTIVE f/16f/8 AT LIFE SIZE:MORE THAN THREE PIXELS 2
  1. EFFECTIVE f/8 — under two pixels
  2. EFFECTIVE f/16 — f/8 at life size: more than three pixels
Drawn to scale for green light, 0.00055 mm: the disc is 2.44 × 0.00055 × the f-number across. Close up the lens works at the f-number × (1 + m), so at life size f/8 works as f/16.

光は、開口部の縁を通るときにわずかに曲がります。そのためレンズは、点を点として結像することはなく、エアリーディスクと呼ばれる小さな光の円盤として結像します。その直径は、波長 × F値 × 2.44 ほどです。絞りが小さいほど円盤は大きくなり、ピントの合っている部分も含めて、写真のすべてがやわらかくなります。そのためレンズには、最も鮮明になる絞りがあるのが普通です。それより開けるとレンズ自身の収差が支配的になり、それより絞ると回折が支配的になります。

近接撮影では、レンズは設定したF値より高いF値で働きます。この手法のレンズガイドは、この実効絞りを F値 × (1 + m) とするので、等倍では F8 が F16 のように振る舞います。実際のレンズがどれだけそこからずれるかは、構造によります。F16では、波長0.00055 mm の緑の光の円盤は、直径がおよそ 2.44 × 0.00055 × 16 ≈ 0.021 mm で、ピクセルが0.006 mm のセンサーでは3ピクセル以上にあたります。このときピクセルはディテールと同じではありません。回折が、ピクセルが記録できるはずのものをぼかしてしまうからです。

被写界深度を稼ぐために絞り込むことをあまり進められないのは、回折のためです。ほとんどのカメラでは、F8からF11が、深度の増加が鮮明さを犠牲にし始めるところで、この手法はそれより小さくしません。F11で鮮明に保てる深さを超える資料は、代わりにフォーカススタックとして撮影します。

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このサイト内 資料撮影のためのレンズの選び方

関連項目 被写界深度 · フォーカススタック · 撮影倍率 · 1ミリメートルあたりのピクセル数

概念

逆二乗の法則

1/9 1 1/4 d 2d 3d 50 CM 100 CM 200 CM −1.1 STOPS −0.6 STOPS −0.3 STOPS 30 CM SMALL LAMP 1 AT 2 × DISTANCE4 × AREA, 1/4 OF THE LIGHT,−2 STOPS 2 AT 3 × DISTANCE9 × AREA, 1/9 OF THE LIGHT,−3.2 STOPS 3 THE GROUND30 CM OF IT, THE LAMP45° ABOVE ITS NEAR END 4
  1. SMALL LAMP
  2. AT 2 × DISTANCE — 4 × area, 1/4 of the light, −2 stops
  3. AT 3 × DISTANCE — 9 × area, 1/9 of the light, −3.2 stops
  4. THE GROUND — 30 cm of it, the lamp 45° above its near end
Twice as far gives a quarter of the light, two stops less; three times as far a ninth, about 3.2 stops less. Below: across 30 cm of ground, from distance alone, the lamp at 45° above the near edge.

小さな光源からの光は、進むにつれて広がり、その面積は距離の二乗に応じて大きくなります。そのため、面の各部分に届く光は、距離の二乗に反比例して弱まります。2倍離れれば光は4分の1(2段分暗く)、3倍離れれば9分の1(約3.2段分暗く)になります。この法則は、ランプが自身の大きさの数倍以上離れていれば、よく成り立ちます。資料の近くにある大きなソフトボックスは、その近くでは、これよりゆるやかに弱まります。

コピースタンドでは、これには2つの結果があります。1つ目は露出です。ランプを50 cm から100 cm に動かすと、2段分多く必要になります。ランプの距離が撮影セッションの記録に含まれ、一連の撮影を通して同じに保たれるのは、そのためです。2つ目は背景です。メインライトが左上にあると、背景の手前側は奥側よりランプに近く、明るくなります。30 cm の背景にわたって、奥側が距離だけで受ける光は、ランプが50 cm のときに約1.1段分少なく、100 cm では0.6段、200 cm では0.3段です。距離を2倍にすると、落ち方はおよそ半分になります。

この手法は、その落ち方をなくそうとはしません。それは方向のある光に付き物であり、公開されるコピーでは、背景は白に整えられるからです。ランプを遠ざければ背景は均一になりますが、光を失い、影の縁は硬くなります。

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関連項目 撮影セッション · クリッピング · ホワイトバランス

概念

誤差範囲

25 MM 6 × LARGER 68 % 95 % −2.9 −1.4 0 +1.4 +2.9 % THE BANDFROM 1 − e TO 1 + e,e = 2.9 % 1 STANDARD UNCERTAINTY± 1.4 %, ABOUTTWO CASES IN THREE 2 THE ERROR MARGINTWICE THAT, ± 2.9 %,ABOUT 95 IN 100 3
  1. THE BAND — from 1 − e to 1 + e, e = 2.9 %
  2. STANDARD UNCERTAINTY — ± 1.4 %, about two cases in three
  3. THE ERROR MARGIN — twice that, ± 2.9 %, about 95 in 100
The card's bead, 25 mm across, photographed from 500 mm and corrected to its middle height: a standard uncertainty of about 1.4 %, an error margin of about ± 2.9 % at 95 %. The band is drawn to scale, and again six times larger.

どんな測定にも多少のずれはあり得ます。誤差範囲は、それがどれだけかを示します。その背後には2つの数値があり、混同しやすいものです。

標準不確かさが基本となるもので、測定を誤らせうるあらゆる要因から求めた標準偏差です。これだけでは、おおよそ3回のうち2回しかカバーしません。実際に示される範囲、すなわち拡張不確かさは、標準不確かさに包含係数(通常は2)を掛けたもので、100回のうち約95回は収まります。ボード上で500 mm の距離から撮影した25 mm のビーズを、その中間の高さに補正した場合、標準不確かさは約1.4 %で、95 %での誤差範囲は約 ± 2.9 %です。

2つの大きさは、その差が両方の誤差範囲を合わせたものより大きいときに、区別できます。誤差範囲は、写真が何に適しているかも示します。不確かさが1 %を超えるスケールは、複製写真を支えることができません。

PHOTARCH では、大きさの横に示す ± は、約95 %での拡張不確かさです。ファイルには、Image Scale Metadata が求めるとおり、相対標準不確かさが記録されているので、読む人は誰でも GUM の定めるとおりにそれを拡張できます。

出典

関連項目 GUM · 比高変位 · 1ミリメートルあたりのピクセル数 · ISM

手法

撮影セッション

撮影セッションとは、光が変わらないカメラでの1回の作業のことです。同じランプとモディファイアーを同じ位置と距離に置き、カメラの設定も同じにします。資料が置かれる場所に ColorChecker を置き、同じ光のもとで撮った1コマから始めます。そのあとに撮るすべての資料は、どの面からも同じように照らされます。ビューを変えるときに動かすのはカメラで、ランプは動かしません。そのため、そのカードから得た1つの補正が、セッションのすべてのコマに通用します。

撮影のガイドラインでは、同じことをセッションと呼びます。FADGI は、セッションの開始時にターゲットを撮影すること、セッションごとに ICC プロファイルを作ってそのセッションの画像に適用すること、そしてセッションが中断されたときは再開前にターゲットをもう一度撮影することを推奨しています。

そこから導かれる規則は短いものです。光が変われば、新しい撮影セッションとなり、次の資料の前にカードをもう一度撮影します。ランプを動かすこと、またはモディファイアーを変えることで、新しいセッションが始まります。クロス偏光を使う場合は、カラーカードを含め、撮影セッション全体で使います。記録されるのも撮影セッションです。光源、そのモディファイアー、角度、距離は写真とともに記録されるべきものです。誰かが書き留めない限り、どのファイルもそれを知ることはできないからです。

出典

関連項目 ColorChecker · ホワイトバランス · ICC プロファイル · 真俯瞰(F) · FADGI

概念

撮影倍率

200 MM 200 MM 300 MM 150 MM 10 MM 10 MM 10 MM 5 MM F F 1:1 · LIFE SIZE10 MM ON 10 MM OF SENSOR 1 1:2 · HALF LIFE SIZE10 MM ON 5 MM OF SENSOR 2
  1. 1:1 · LIFE SIZE — 10 mm on 10 mm of sensor
  2. 1:2 · HALF LIFE SIZE — 10 mm on 5 mm of sensor
Drawn to scale, a simple lens model: the object at the focal length × (1 + 1/m) in front of the lens, the sensor at the focal length × (1 + m) behind it.

撮影倍率(再現比とも言います)は、センサー上の資料の像の大きさを、資料自体の大きさと比べたものです。1:1、すなわち1.0倍の等倍では、資料の10 mm がセンサーの10 mm にあたり、1:2(半分の大きさ)では5 mm にあたります。レンズの仕様には最大撮影倍率が記載されており、それは最短撮影距離で得られます。35 mm 判カメラ用のマクロレンズは等倍に達し、それ以上のものもありますが、他のほとんどのレンズは、その一部にしか達しません。

近接撮影では、撮影倍率が、写真にできることの多くを決めます。まず、資料上の解像度を決めます。倍率 m では、レンズは資料の1ミリメートルごとにセンサーの m ミリメートルを割り当てるので、1ミリメートルあたりのピクセル数は m をピクセルピッチで割ったものになり、ピクセルが0.006 mm なら等倍で約167 px/mm です。次に、作業距離を決めます。単純なレンズモデルでは、資料はレンズから焦点距離 × (1 + 1/m) の位置にあり、100 mm のレンズの等倍では200 mm です。そのため、同じ倍率なら、焦点距離の長いレンズはより遠くに立ちます。また、焦点距離よりも強く被写界深度を左右します。さらに実効F値を、おおよそ F値 × (1 + m) まで上げます。

そのため、コイン、ビーズ、火打石のような小さな資料では、資料に何ピクセルが載るかの限界は、カメラの画素数ではなく、レンズがどこまで近づけるかであることが多いのです。

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関連項目 1ミリメートルあたりのピクセル数 · 被写界深度 · 回折 · テレセントリックレンズ

概念

色空間(sRGB、Adobe RGB)

470 480 490 500 510 520 540 560 580 600 620 700 0 0.2 0.4 0.6 0.8 0.2 0.4 0.6 0.8 x y THE SPECTRAL LOCUSTHE PURE COLOURS;EVERY COLOUR LIES INSIDE 1 ADOBE RGB (1998)RED 0.64, 0.33GREEN 0.21, 0.71BLUE 0.15, 0.06 2 sRGBRED AND BLUE THE SAME,GREEN 0.30, 0.60 3 D65THE WHITE OF BOTH,0.3127, 0.3290 4
  1. THE SPECTRAL LOCUS — the pure colours; every colour lies inside
  2. ADOBE RGB (1998) — red 0.64, 0.33; green 0.21, 0.71; blue 0.15, 0.06
  3. sRGB — red and blue the same; green 0.30, 0.60
  4. D65 — the white of both, 0.3127, 0.3290
Drawn from the CIE 1931 colour-matching functions, the CIE's own data, 380 to 700 nm. The corners are the primaries the two specifications define; the difference lies almost all in the greens. Outside the sRGB triangle the colours are only the nearest a screen in sRGB can show.

色空間とは、画像の数値が指す、定義された色の集まりです。同じ RGB の値でも、色空間が違えば異なる色を意味するため、ファイルは自分がどの色空間にあるかを示さなければならず、通常は ICC プロファイルを持つことでそれを示します。色空間は、保持できる色の範囲であるガモットが異なります。

sRGB は1999年に IEC 61966-2-1 として規格化され、コンピューターとウェブの既定の RGB 色空間で、ほとんどの画面が表示できる色空間です。Adobe が定義した Adobe RGB (1998) は、より広いガモットを持ち、一般的な印刷機の色を取り込めます。eciRGB v2 と ProPhoto RGB は、平面の原資料に関する規格が挙げる、さらに広い色空間です。FADGI は、すべてのマスターについて、十分に記述された1つの標準的な色空間を推奨しています。絵画については、1つ星と2つ星では sRGB を認め、3つ星と4つ星では Adobe RGB、ProPhoto、eciRGB v2 を求めます。Metamorfoze は Full では eciRGB v2 を求め、Light では Adobe RGB を認め、sRGB は Extra Light のみです。

この手法では、マスターはプロファイルを埋め込んだ Adobe RGB またはそれより広い色空間の TIFF で、複製写真は Adobe RGB 以上の16ビット TIFF を求めます。アクセスコピーは sRGB の8ビット JPEG で、ほとんどすべての画面とすべてのブラウザーで同じに見えます。

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関連項目 ICC プロファイル · CIELAB (L*) · マスター · アクセスコピー

手法

真俯瞰(F)

F B T D L R ATL ATR ADL ADR F · FRONTTHE PLUMB VIEW,STRAIGHT DOWN 1 THE DIAGONALSATL, ATR, ADL, ADR:45° UP AT THE CORNERS 2 ENDS AND SIDEST TOP, D DOWN,L LEFT, R RIGHT 3 B · BACKTHE FACE IT RESTS ON,FROM UNDER THE BOARD 4
  1. F · FRONT — the plumb view, straight down
  2. THE DIAGONALS — ATL, ATR, ADL and ADR, 45° up at the corners
  3. ENDS AND SIDES — T top and D down, L left and R right
  4. B · BACK — the face it rests on, from under the board
F is the picture straight down; every other view is named from it.

真俯瞰は、ボードの上に置かれたままの資料を、スタンドに取り付けたカメラで表面に正対させ、真上から撮る写真です。この手法のカメラ位置の名称では F(Front)にあたり、資料が置かれたままの上面を指します。Back は資料が接している面、Top と Down は真俯瞰の上端と下端、Left と Right はその両側、ATL、ATR、ADL、ADR は4つの斜め方向です。

これが主となる写真です。アーカイブが最初に見せる写真であり、測定の元になる写真でもあります。F は、すべての資料が必ず持たなければならない唯一の写真です。他のビューはそれを補うものであって、代わりにはなりません。F のない資料には、測定でき、別の資料と並べられる写真がないからです。F は残りの向きも決めます。真俯瞰の上端にあたる端が Top です。

写真から測定する他の分野でも、カメラは同じように置かれます。法科学研究所のガイドラインは、最良の位置は通常、対象の真上で、カメラを対象に垂直にした位置だと述べています。航空測量では、光軸を鉛直にして撮った垂直写真と呼びます。真俯瞰が正確に測れるのは、1つの平面の中の輪郭、すなわち上から見た長さと幅だけで、厚さは決して写りません。この手法が、ノギスで測った資料の奥行きを並べて記録するのは、そのためです。

出典

関連項目 比高変位 · 撮影セッション · 1ミリメートルあたりのピクセル数 · ISM

概念

比高変位

H = 500 MM d = r × h ÷ H 126.3 × 25 ÷ 500 = 6.3 MM r = 126.3 MM h = 25 MM d = 6.3 MM 7 × LARGER THE CAMERASTRAIGHT ABOVE THEMIDDLE OF THE FRAME 1 THE OBJECT40 MM ACROSS, ITSMIDDLE 100 MM OUT 2
  1. THE CAMERA — straight above the middle of the frame
  2. THE OBJECT — 40 mm across, its middle 100 mm out
Drawn to scale, the scale guide's case: 25 mm high, from 500 mm. In the middle of the frame such an object measures about 5.3 % too wide; 100 mm from the middle, about 16 % along the line to the middle.

真下に向けて撮った写真では、地面より高い位置にある点は、その足元の位置には描かれません。写真の中心、つまりレンズの真下の点から出る線に沿って、そこから外側へずれます。航空測量では、これを比高変位と呼びます。米陸軍工兵隊の写真測量マニュアルは、その大きさを d = r × h ÷ H と示しています。点の中心からの距離 r と高さ h に比例して大きくなり、カメラの高さ H に応じて小さくなります。中心にある点は、まったくずれません。測量では、モザイクやオルソフォトでこれを考慮する必要があり、また垂直な物体の高さを測るのにも利用します。

コピースタンドでも、ボードの上の資料に同じ幾何が当てはまります。資料の盛り上がった縁は、すでにレンズに近いために生じている拡大に加えて、外側へ押し出されます。この手法のスケールガイドでは、高さ25 mm で側面が急な資料を500 mm から撮影すると、フレームの中央で幅が約5.3 %大きく測られます。これを中央から100 mm の位置に置くと、中央へ向かう線に沿った幅は約16 %大きく測られ、その線に直交する方向では5.3 %のままです。同じ位置にある25 mm のビーズでは、2.6 %から4.7 %になります。

この手法の対策は、資料をフレームの中央に置くことです。

出典

このサイト内 資料撮影におけるスケール

関連項目 真俯瞰(F) · テレセントリックレンズ · 誤差範囲 · GUM

概念

被写界深度

47.7 MM 0.4 MM 3.8 MM LIFE SIZE · f/80.4 MM IN FOCUS 1 A QUARTER LIFE SIZE · f/83.8 MM IN FOCUS 2
  1. LIFE SIZE · f/8 — 0.4 mm in focus
  2. A QUARTER LIFE SIZE · f/8 — 3.8 mm in focus
Drawn to scale: the band in focus, 2 × f-number × 0.012 × (1 + m) ÷ m², about 0.4 mm at life size and 3.8 mm at a quarter life size. The lens's distance is not to scale.

レンズがピントを合わせられるのは1つの距離だけです。被写界深度は、その距離の前後で、なお鮮明に見える範囲のことです。鮮明さはその境界でぴたりと止まるのではなく、徐々に落ちていくため、この範囲は、どれだけのボケを鮮明と認めるか、つまり許容錯乱円によって決まります。絞りを絞ると、F値におおよそ比例して深くなります。F5.6からF11への2段で、約2倍になります。近接撮影では、主に倍率で決まり、焦点距離にはほとんど左右されません。

小さな資料に近づくと、被写界深度はきわめて浅くなります。この手法のレンズガイドは、これをおおよそ 2 × F値 × c × (1 + m) ÷ m² として求めます。許容されるボケ c は、0.006 mm のピクセル2つ分とします。F8では、等倍で約0.4 mm、4分の1倍で約3.8 mm になります。PHOTARCH のヴィーナスは高さ47.7 mm です。4分の1倍、F8で撮ると、彼女のうち約3.8 mm の帯にピントが合います。輪郭の大部分には合いますが、それ以外はほとんど合いません。

そこでこの手法は、計測の対象である資料の輪郭に手動でピントを合わせ、そのうえで最も高い点を確認します。絞るのは F8~F11までで、それ以上は絞りません。それを超えると、ほとんどのカメラでは、深度が増える利点よりも回折によるぼやけのほうが大きくなるからです。これで収まりきらない深さの資料は、フォーカススタックとして撮影します。公開用写真では資料の少なくとも80 %にピントが合っていること、複製写真では95 %を求めますが、どちらの数値も暫定です。

出典

このサイト内 資料撮影のためのレンズの選び方

関連項目 回折 · フォーカススタック · 撮影倍率

手法

ΔE2000

CIEDE2000 色差式

ΔE(デルタE)は、ある色が別の色からどれだけ離れているかを表す1つの数値です。2つの色を CIELAB に置き、その間の距離を測ります。ΔE2000、すなわち CIEDE2000 は、CIE が2001年に公開した式で、現在は ISO/CIE 11664-6 として規格化されています。CIELAB を土台にしながら、明度、彩度、色相の差を目の判断に合わせて重みづけし、青とグレーについてはさらに補正を加えています。

この手法での平易な読み方では、0は同一、1前後の値は、2つのパッチを並べたときに熟練した目が見分けられる最小の差に近く、それより大きい値は誰にでも見える差です。光のもとで撮影したチャートからはパッチごとに1つの ΔE が得られ、規格は全パッチの平均値と、最も悪いパッチを報告します。ホワイトバランスは、同じ式から明度を除いた版で測り、ΔE(a*b*) と書きます。Metamorfoze は、グレースケール全体にわたって明度を均等に重みづけする変種を使っています。

PHOTARCH は、撮影セッションで撮影した ColorChecker Classic のパッチにわたって ΔE2000 を測定します。公開用写真では平均5以下、複製写真では平均3以下で、90パーセンタイル値は6以下を求めます。記録写真は色について何も求めません。平面の原資料については、FADGI の絵画と二次元美術のカテゴリーが、1つ星から4つ星まで順に、平均6.5未満、5未満、3.5未満、2未満を求めています。

出典

このサイト内 ガイド · 規格 · 色の正確さと ColorChecker · FADGI · ISO 19264-1 · Metamorfoze · 欧州の保存規格 · マニュアル · Export — レベルの意味

関連項目 CIELAB (L*) · ColorChecker · FADGI · Metamorfoze