Every published object is open access◆PHOTARCH — an open photo archive for museums, archives and collections◆A measurable archive◆Comparable objects, from any collection◆The scale is in the file, not on the picture◆One method, the same light, every time◆Every object at its true size◆Every published object is open access◆PHOTARCH — an open photo archive for museums, archives and collections◆A measurable archive◆Comparable objects, from any collection◆The scale is in the file, not on the picture◆One method, the same light, every time◆Every object at its true size◆

このページは英語から AI で翻訳したもので、人による確認は行っていません。誤りを含む可能性があります。英語版が正式な内容です。 英語で読む

← ガイド

アーカイブ写真のビット深度

ビット深度とは、画像が階調をどれだけ細かく記録するかを表すもので、1 つのチャンネルが黒から白までに持つ段階の数です。ビットが 1 つ増えるごとに、段階は 2 倍になります。

チャンネルあたりのビット数 黒から白までの段階数
8 256
10 1,024
12 4,096
14 16,384
16 65,536

保存用マスターで問題になるのは、ファイルが何ビットを持っているかだけではなく、カメラが何ビットを記録したかです。この二つは、しばしば同じ数字ではありません。

カメラが記録するもの

カメラが記録するのは、センサーと raw 形式が許す範囲です。多くは 12 ビットか 14 ビットで、中判カメラには 16 ビットのものもあります。連写やサイレント撮影ではそれより少なくなる機種もあります。実際のカメラの raw ファイルから読み取った値は次のとおりです。

カメラとファイル 記録ビット数
Fujifilm GFX100S, RAF 16
Sony, ARW 14(連写では 12)
iPhone, Apple ProRAW (DNG) 10(トーンカーブを通した値)
非圧縮の DNG 16

どのカメラの JPEG も 8 ビットです。カメラ自身の HEIF は 10 ビットを持てます。

この数値は EXIF データには入っていません。raw ファイルでは、通常のタグは埋め込まれた小さなプレビュー画像について記述しており、ソフトウェアはカメラが書いた深度ではなく、デコード後の深度を報告しがちです。たとえば Apple のものは、すべての raw について 16 を報告します。本当の数値は raw 画像自身のヘッダーにあり、PHOTARCHアプリが読み取るのはそこです。

ファイルが 8 ビットか 16 ビットになる理由

実際には、12 ビットや 14 ビットの画像ファイルは存在しません。TIFF 形式は理論上それを許しますが、画像ソフトウェアが読み書きするのはチャンネルあたり 8 ビットか 16 ビットです。Apple の画像フレームワークは 14 ビットの画像を作成せず、14 ビットの TIFF は macOS では 16 ビットとして読まれ、ffmpeg はまったく読み込めません。

そのため、12 ビットや 14 ビットで撮影したものは 16 ビットのファイルに入れます。カメラが記録したものをすべて損失なく保持できます。何かが加わるわけではなく、余分な 2 ビットや 4 ビットに固有の情報はありません。だからこそ、ファイルにはカメラが何ビットを記録したかを記しておくべきです。

規格が求めるもの

FADGI は、1 つ星と 2 つ星で 8 ビット、3 つ星と 4 つ星で 16 ビットを求めています。Metamorfoze は、最高レベルで 16 ビットまたは 8 ビット、それ以下では 8 ビットです。どちらもファイルを見ています。FADGI は、ビット深度はファイルが保持できる階調の数を定めるものであって、そこにある情報の質を定めるものではない、と付け加えています。

PHOTARCH のルール

PHOTARCH は、この数値をどちらの方向にも変更しません。8 ビットで撮影した画像は 8 ビットで書き出します。それより多く、つまり 10、12、14、16 ビットで撮影した画像は、そのすべてを損失なく保持できる 16 ビットで書き出し、ファイルのメタデータにカメラが記録したビット数を記します。

PHOTARCH 独自のレベルは、この記録されたビット数に従います。公開用写真は、カメラが raw で記録した少なくとも 10 ビットを求め、複製写真は 少なくとも 12 ビットを求めて、16 ビットの TIFF に書き込みます。フォーカススタックを 16 ビット TIFF として書き出したものなど、可逆形式のファイルとして取り込んだ完成画像は、ファイルが保持するビット数で判定します。通常の 14 ビット raw はどちらにも達し、iPhone の 10 ビット ProRAW は公開用写真に達します。raw 形式が保持ビット数を示さない場合、記録されたビット深度は「未測定」と表示し、16 ビットと仮定することはありません。

平面の原本で FADGI、ISO 19264-1、Metamorfoze を有効にしている場合、ビット深度は FADGI に従い、ファイルで判定します。16 ビット TIFF に書き込まれた 14 ビット raw は、そこでは 16 ビットと数え、カメラが記録したビット数が横に表示されます。

ビットを増やすと何が変わり、何が変わらないか

ビットが多いほど、階調の段階は細かくなります。階調を引き伸ばすときに最も効果があります。シャドウを持ち上げるとき、露出を補正するとき、そして 1 回の撮影の全画像に対してカラーカードの補正をかけるときです。段階が少なすぎる画像では、滑らかなグラデーションに帯状のムラが現れます。

ビットが多くても、ディテールやシャープネスは増えず、ノイズも減りません。ほとんどの撮影では、最下位のビットが記録しているのは階調ではなくノイズです。記録された 16 ビットが最も価値を持つのは、露出がそれらを使い切っているときです。

最大限に活かすには

  • raw で撮影し、カメラの raw 設定を確認してください。最も深いモードで、選べる場合は非圧縮か可逆圧縮にします。ビット数が減る場合は、連写とサイレントのモードを避けてください。
  • ネイティブの最低 ISO を使います。
  • 白が飽和する直前に収まるように露出します。上側に未使用のまま残る 1 段ごとに、ファイルは持っていても画像が使わないビットが 1 つ生まれます。
  • マスターは TIFF のまま保管します。 JPEG は 8 ビットで圧縮されています。閲覧用には適していますが、マスターには適していません。
1 8,192 2 4,096 3 2,048 4 1,024 5 512 6 256 7 128 8 64 センサーの上限から何段下か ← 白が 3 段下にあるとき は未使用 最上段で半分 リニア raw では、各段が すぐ上の段の半分の段階数を 持ちます。14 ビット raw は 16,384 段階で、最上段が 8,192 です。3 段が未使用だと、 8 分の 7 が使われません。
リニア raw の場合です。Apple ProRAW のようなスマートフォンの形式は、データをトーンカーブを通して保存するため、段階の配分が異なります。

手順全体については、アーカイブとコレクションのための資料の撮影方法を参照してください。