Every published object is open access◆PHOTARCH — an open photo archive for museums, archives and collections◆A measurable archive◆Comparable objects, from any collection◆The scale is in the file, not on the picture◆One method, the same light, every time◆Every object at its true size◆Every published object is open access◆PHOTARCH — an open photo archive for museums, archives and collections◆A measurable archive◆Comparable objects, from any collection◆The scale is in the file, not on the picture◆One method, the same light, every time◆Every object at its true size◆

Den här sidan är översatt från engelska med AI och har inte granskats av en människa. Den kan innehålla fel; den engelska versionen gäller. Läs den på engelska

← Guider

Så fotograferar man föremål för arkiv och samlingar

Ett fotografi av ett föremål är mest användbart för forskningen när det kan läggas bredvid ett annat fotografi – av ett annat föremål, taget någon annanstans, år senare – och de två kan jämföras utan att någon av dem vilseleder. Det kräver samma saker varje gång: samma ljus, samma bakgrund, en känd färg och en känd skala. Den här guiden går igenom dem i den ordning man möter dem vid kameran. Skälen bakom varje steg finns under Principer och uppställning; vad resultatet mäts mot finns under PHOTARCH:s nivåer.

Vad som behövs

  • En kamera som fotograferar raw. Ingen särskild kamera, sensorstorlek eller upplösning krävs: graderingen varje fotografi får anger vad det duger till. Ett objektiv med låg distorsion – ett fastobjektiv eller ett makroobjektiv – gör en bra gradering lättare att nå. Till och med en mobilkamera duger, om den kan spara raw-filer.
  • Ett stativ som håller kameran vinkelrätt ovanför föremålet – ett reprostativ, eller ett stativ med en kolonn som kan peka rakt ned.
  • Ett huvudljus med riktning: en LED-panel som minimum; en LED med hög CRI eller en blixt med ljusformare för bästa resultat. Mitt emot det ett fyllnadsljus: ett vitt kort, eller en andra lampa som är tydligt svagare än huvudljuset.
  • En vit bakgrund. Bäst är PHOTARCH-skivan, en vit yta med markörer i hörnen som skalan läses av; PHOTARCH-appen skriver ut markörerna, så en skiva kan också tillverkas. Utan skiva ett ark blank eller halvblank vit kartong – inte matt, vars struktur syns i skuggan – och ett digitalt skjutmått.
  • En ColorChecker (Calibrite, tidigare X-Rite). Classic räcker för att följa metoden.
  • Ett digitalt skjutmått.
  • Latex- eller nitrilhandskar. Inte bomull: bomullshandskar släpper fibrer, och en enda fiber på föremålet syns omedelbart i en detaljerad bild.
42.80 KAMERA PÅ STATIVFOTOGRAFERAR RAW,HÅLLEN LODRÄTT OVAN 1 ETT LJUS, ETT KORTETT LJUS MED RIKTNING;ETT VITT KORT MITT EMOT 2 PHOTARCH-SKIVANEN MARKÖR IVARJE HÖRN 3 COLORCHECKERCLASSIC,24 RUTOR 4 DIGITALT SKJUTMÅTTSKALANUTAN SKIVA 5
  1. KAMERA PÅ STATIV — fotograferar raw, hållen lodrätt ovan
  2. ETT LJUS, ETT KORT — ett ljus med riktning; ett vitt kort mitt emot
  3. PHOTARCH-SKIVAN — en markör i varje hörn
  4. COLORCHECKER — Classic, 24 rutor
  5. DIGITALT SKJUTMÅTT — skalan utan skiva
Utrustningen för ett fotograferingstillfälle. Ingen särskild kamera krävs; graderingen varje fotografi får anger vad det duger till.

1. Ställ in ljuset, en gång

Placera ljuset klockan halv elva, i 45° vinkel mot föremålet: om föremålet ligger i mitten av en urtavla står ljuset på 10:30 och skuggan faller mot 4:30. Ställ det vita kortet eller det svaga fyllnadsljuset mitt emot, så att skuggan mjukas upp men inte tas bort.

Från och med nu flyttas ljuset inte. Mellan bilderna flyttas kameran till varje vy, aldrig lampan, så att samma vy av två föremål belyses på samma sätt – i den här studion och i varje annan som följer metoden. Ljuset har en riktning med avsikt; varför finns under Riktning, inte jämnhet.

12 3 6 9 10:30 4:30 HUVUDLJUS10:30 · 45° OVANFÖR 1 KAMERAPÅ REPROSTATIV,LODRÄT OVANFÖR 2 FYLLNADSLJUSVID 4:30, MOTSATTHUVUDLJUSET 3 KASTAD SKUGGAMOT 4:30 4 PHOTARCH-SKIVANEN MARKÖR IVARJE HÖRN 5
  1. HUVUDLJUS — 10:30 · 45° ovanför
  2. KAMERA — på reprostativ, lodrät ovanför
  3. FYLLNADSLJUS — vid 4:30, motsatt huvudljuset
  4. KASTAD SKUGGA — mot 4:30
  5. PHOTARCH-SKIVAN — en markör i varje hörn
Sett framifrån till vänster. Samma geometri i varje fotograferingstillfälle, och i varje studio som följer metoden, är det som gör att två fotografier kan läggas sida vid sida.
En studiouppställning: en beauty dish på ett stativ uppe till vänster, en kamera på ett kuggväxlat stativhuvud och en arm över ett stativ, och ett färgkort som står på en vit skiva
En fungerande uppställning: ett huvudljus, en beauty dish uppe till vänster; kameran på en arm över den vita bakgrunden; färgkortet stående där föremålet ska ligga, fotograferat först.

2. Lägg föremålet på bakgrunden

Sätt på dig handskarna. Lägg föremålet på skivan, innanför dess markörer, eller på den vita bakgrunden, med den sida som ska fotograferas uppåt. Låt det kasta sin skugga på bakgrunden. Skuggan placerar föremålet på dess underlag och visar dess höjd; den bevaras, den ljusas inte bort.

FRONT UPPÅTSIDAN SOM SKAFOTOGRAFERAS 1 DESS SKUGGABEVARAD OCH PÅSKIVAN 2 INOM MARKÖRERNASÅ ATT ALLA FYRAKAN LÄSAS 3 ✕ ÖVER EN MARKÖRSKALAN KAN INTELÄSAS 4 ✕ SKUGGA UTANFÖR KANTENDEN KAN INTEÅTERSTÄLLAS 5
  1. FRONT UPPÅT — sidan som ska fotograferas
  2. DESS SKUGGA — bevarad och på skivan
  3. INOM MARKÖRERNA — så att alla fyra kan läsas
  4. ✕ ÖVER EN MARKÖR — skalan kan inte läsas
  5. ✕ SKUGGA UTANFÖR KANTEN — den kan inte återställas
Markörerna är varifrån skalan kommer, så håll dem fria; skuggan är en del av bilden, så lämna utrymme för den.

3. Fotografera färgkortet

I början av varje fotograferingstillfälle, fotografera ColorChecker där föremålet ska ligga, i samma ljus. PHOTARCH-appen läser kortet och korrigerar varje fotografi i tillfället utifrån det, så att färg betyder detsamma från ett fotograferingstillfälle till nästa. Om ljuset ändras är det ett nytt fotograferingstillfälle: fotografera kortet på nytt.

KORTETDÄR FÖREMÅLET SKA LIGGA,I BÖRJAN AV TILLFÄLLET 1 SEDAN FÖREMÅLETEN KORRIGERING FRÅNKORTET GÄLLER VARJE BILD 2 LJUSET FLYTTATETT NYTT TILLFÄLLE: KORTETPÅ NYTT, FÖRE FÖREMÅLET 3
  1. KORTET — där föremålet ska ligga, i början av fotograferingstillfället
  2. SEDAN FÖREMÅLET — en korrigering från kortet gäller varje bild
  3. LJUSET FLYTTAT — ett nytt tillfälle: kortet på nytt, före föremålet
Kortet fotograferas en gång per fotograferingstillfälle, på föremålets plats. När ljuset ändras ändras fotograferingstillfället med det.

4. Exponera för föremålet

Fotografera i raw, i kamerans djupaste raw-läge, på dess lägsta nativa ISO.

En kameras ljusmätare vet inte vad den tittar på. Den tar scenen som helhet för att vara mellangrå och ställer in exponeringen så att det den ser blir den gråa. Mellangrått ser ut att ligga halvvägs mellan svart och vitt, men det ligger inte halvvägs i ljus: det reflekterar cirka 18 % av ljuset som faller på det, mellan två och tre steg mindre än vitt. Ett steg är fotografens mått på ljus: ett steg mer är dubbelt så mycket ljus, ett steg mindre är hälften, så två steg mindre är en fjärdedel och tre steg en åttondel.

REFLEKTERAT LJUS−3−2−1 STEGVITT 18 % SÅ SOM ÖGAT SER DET SVARTMELLANGRÅTTVITT
Ovan: det ljus en yta reflekterar, från inget till allt; varje markerat steg halverar ljuset, vilket är ett steg. Mellangrått reflekterar 18 %, långt mot den mörka änden. Nedan: samma toner så som ögat ser dem, där mellangrått ligger halvvägs.

Mellangrått hör till exponeringen, och till filmens tid. En mätare mäter hur mycket ljus som kommer tillbaka från en scen, inte vad scenen är, så den ställdes in på ett genomsnitt: de ljusa och mörka delarna i en vanlig scen antogs ta ut varandra vid ungefär mellangrått. För större säkerhet mätte en fotograf mot ett gråkort som hölls där motivet fanns, eller mätte det ljus som föll på motivet med en handhållen ljusmätare, vilket kommer på ett ut. Med film var det förnuftigt. Inget kunde ses förrän filmen framkallats, och negativfilm förlät en hel del överexponering, så en scen placerad kring mitten var det säkra valet. En spotmätare kunde redan läsa en enda ton på föremålet – Ansel Adams zonsystem byggdes på det – men det krävde skicklighet och en uträkning för varje bild.

En digital kamera ändrar detta. Dess sensor registrerar ljus proportionellt, upp till ett hårt tak där den klipps, och bilden kan ses direkt. Högdagervarningen och zebran läser själva bilden, så exponeringen kan ställas in efter vad som faktiskt finns framför objektivet, inte efter ett antagande om det.

På en vit bakgrund går mätarens antagande fel: mätaren ser mest vitt, tar ned det till grått, och föremålet går ned med det, cirka två steg för mörkt. På en grå bakgrund kommer mätaren närmare, eftersom bakgrunden verkligen blir grå, men den lämnar filens övre del oanvänd och föremålet lägre i den än nödvändigt: undermexponerat, med färre tonsteg och mer brus när det ljusas upp – se Bitdjup. Exponeringen görs för föremålet, inte för bakgrunden.

På en vit bakgrund visar det vita var den exponeringen ligger. Exponera så att det vita ligger strax under den punkt där det klipps: kamerans högdagervarning, eller zebran i PHOTARCH för iPhone, visar var det är. PHOTARCH-appen mäter exponeringen på enbart föremålet; bakgrunden lämnas utanför.

Fokusera för hand, på föremålets kontur: det är konturen som mäts. Blända ned till omkring f/8–f/11 och inte längre: förbi det mjukar diffraktionen, på de flesta kameror, upp mer än det extra djupet vinner. Ett djupt föremål blir inte skarpt från fram till bak i en bild – Venus nedan är 47,7 mm hög, och vid f/8 är cirka 4 mm av den i fokus – så kontrollera konturen, och sedan den högsta punkten, på skärmen. Djupet och skälen genomgås under Att välja objektiv.

✕ TRE STEG UNDEREN GRÅ BAKGRUND; FILENSÖVRE DEL OANVÄND 1 ✓ STRAX UNDER KLIPPNINGVIT, MED VARJEBIT ANVÄND 2 ✕ KLIPPTZEBRA PÅ BAKGRUNDEN:DETALJER BORTA 3 f/2.81.3 MM I FOKUS:EN LINJE RUNT FIGUREN 4 f/83.8 MM: MESTA AVKONTUREN SKARP 5 f/2210.6 MM, MEN DIFFRAKTIONMJUKAR UPP ALLT 6
  1. ✕ TRE STEG UNDER — en grå bakgrund; filens övre del oanvänd
  2. ✓ STRAX UNDER KLIPPNING — vit, med varje bit använd
  3. ✕ KLIPPT — zebra på bakgrunden: detaljer borta
  4. f/2.8 — 1.3 mm i fokus: en linje runt figuren
  5. f/8 — 3.8 mm: mesta av konturen skarp
  6. f/22 — 10.6 mm, men diffraktion mjukar upp allt
Ovan: högdagervarningen, eller zebran i PHOTARCH för iPhone, visar var det vita klipps. Nedan: bandet i fokus på Venus, för en fullformatskamera vid en fjärdedels naturlig storlek; vid f/8 rymmer det mesta av konturen och lite annat, och förbi f/11 mjukar diffraktionen upp allt.

5. Den lodräta vyn, sedan de andra sidorna

Den första bilden är den lodräta vyn: rakt ned på föremålet som det ligger på bakgrunden. Det är huvudbilden, den som arkivet visar först och mäter utifrån.

F, den lodräta vyn, är den bild varje föremål måste ha. Allt annat är en bonus. Fler vinklar är bra – de visar baksidan, tjockleken och profilen – men de kompletterar den lodräta vyn; de ersätter den aldrig. Ett föremål utan F har ingen bild som kan mätas och läggas bredvid en annan.

Fotografera i kamerans egen bildyta, 3:2 eller 4:3; bilden levereras kvadratisk, så komponera med utrymme för en sådan: föremålet i mitten, dess längsta sida högst ungefär hälften av bildytans korta sida, och mindre för ett högt föremål, vars skugga behöver utrymme. Komponerat så att långsidan fylls ryms inte ett långt föremål i kvadraten. Varför kvadratisk, och varför 60 % (75 % för ett smalt föremål), finns under Inramning.

Fotografera sedan de sidor som dokumenteras. Ett föremål som ligger på skivan har två ytor, som ett mynt, två ändar och två sidor: Front är den lodräta vyn, ytan som ligger överst, och Back ytan det vilar på; Top är änden överst i den lodräta vyn och Down änden nederst; Left och Right är sidorna till vänster och höger i den lodräta vyn. ATL, ATR, ADL och ADR – A som i angle (vinkel) – är de fyra diagonalerna, med blick ned i 45° mot hörnet där en ände möter en sida.

För varje vy ligger föremålet plant och kameran flyttas: rakt ovanför för Front, och för Back sedan föremålet vänts; i nivå med skivan vid 12, 6, 9 och 3 för Top, Down, Left och Right; och 45° ned från 1:30 eller 7:30 för diagonalerna. För ATL och ADR vrids föremålet en kvart, så att kameran håller sig fri från lampan vid 10:30 och från dess reflektion vid 4:30. Lampan står kvar.

Front är huvudbilden, den som varje annat föremål jämförs med, och den som ska ställas in exakt. De andra vyerna är mindre känsliga: de kan till och med tas på en annan bakgrund, om det finns skäl.

12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 LAMPANFIXERAD VID 10:30, 45° UPP 1 KORTDÄR DET SKA LIGGA 2 FRAKT OVANFÖR 3 BVÄND, OVANFÖR 4 TI NIVÅ, VID 12 5 DI NIVÅ, VID 6 6 LI NIVÅ, VID 9 7 RI NIVÅ, VID 3 8 ATLKVARTSVARV, 1:30 9 ATR45° NED FRÅN 1:30 10 ADL45° NED FRÅN 7:30 11 ADRKVARTSVARV, 7:30 12
  1. LAMPAN — fixerad vid 10:30, 45° upp
  2. KORT — där det ska ligga
  3. F — rakt ovanför
  4. B — vänd, ovanför
  5. T — i nivå, vid 12
  6. D — i nivå, vid 6
  7. L — i nivå, vid 9
  8. R — i nivå, vid 3
  9. ATL — kvartsvarv, 1:30
  10. ATR — 45° ned från 1:30
  11. ADL — 45° ned från 7:30
  12. ADR — kvartsvarv, 7:30
Föremålet ligger plant och kameran flyttas till varje vy; bara för B vänds föremålet, och för ATL och ADR vrids det en kvart, så att kameran håller sig fri från lampan och dess reflektion. F, den lodräta vyn, är den bild som ska bli exakt rätt. Lampan flyttas aldrig.

6. Ange skalan

Mät föremålets längsta sida med det digitala skjutmåttet och ange det: det är skalan för själva föremålet. Mät också dess djup – hur högt det står som det ligger – och ange det som dess tjocklek: skalans felmarginal beror på det, och den lodräta vyn visar det inte (varför). Med skivan i bilden hittar PHOTARCH-appen också markörerna, räknar ut hur många millimeter en pixel täcker på skivans yta och rättar perspektivet i samma moment. En linjal som läggs bredvid föremålet är bara en reservlösning: ett mått avläst på en linjal är ett mått på linjalen, och måttet taget med skjutmåttet är det som gäller för föremålet. Skalan skrivs in i filen som Image Scale Metadata, så att bilden kan mätas vart den än tar vägen. Vad en linjal kan och inte kan säga finns under Skala i fotografering av föremål.

100.00 480 MM MARKÖRERNA HITTASALLA FYRA, SÅ SOMKAMERAN SÅG DEM 1 RÄTVINKLIGT, I MILLIMETERAVSTÅNDET MELLANDEM ÄR KÄNT 2 UTAN SKIVA100.00 MM ÷ 2,336 PX= 0.0428 MM/PX 3
  1. MARKÖRERNA HITTAS — alla fyra, så som kameran såg dem
  2. RÄTVINKLIGT, I MILLIMETER — avståndet mellan dem är känt
  3. UTAN SKIVA — 100.00 mm ÷ 2,336 px = 0.0428 mm/px
Med skivan kommer skala och perspektiv från samma fyra markörer. Utan den ger skjutmåttet skalan i planet för den sida det mätte. Oavsett vilket skrivs den in i filen som Image Scale Metadata: skalan, hur den togs fram och hur säker den är.

7. Kontrollera graderingen, exportera sedan

Innan en bild lämnar anger PHOTARCH-appen vad den duger till – ett registreringsbild, en studie eller en reproduktion – utifrån vad den mäter: skalan, upplösningen vid föremålet, hur stor del av föremålet som är i fokus och hur stor del som är klippt, färg mot kortet, de bitar kameran registrerade och formatet. Vad varje nivå kräver finns i manualen. För målningar, dokument och andra plana original kan FADGI, ISO 19264-1 och Metamorfoze också aktiveras.

Beskär till kvadraten: föremålet alltid i dess mitt, dess längsta sida 60 % av kvadratens sida (75 % för ett smalt föremål, minst 1,5 gånger så långt som brett), och kvadraten större där skuggan annars skulle lämna den säkra zonen: utanför den cirkeln är bilden vit. Beskärningen lämnar skalan och måtten som de var. Exportera mastern som TIFF i Adobe RGB, i det djup bilden fotograferades i, och en JPEG som visningskopia. Varje fil bär sina uppgifter, sina rättigheter och sin skala; med en licens bär den också signerade Content Credentials. Mastern skrivs aldrig om.

VAD BILDEN DUGER TILL Skala angiven · ± 0.06 % Upplösning 26.3 px/mm vid föremålet I fokus 97 % av föremålet Klippt 0.03 % av föremålet Färg ΔE₀₀ 2.4 medel · 4.9 p90 Registrerade bitar 14 Format raw Reproduktion nivån den når TIFF JPEG Mastern Adobe RGB, i det djup den fotograferades i; dess uppgifter, rättigheter och skala; med licens signerade Content Credentials SKRIVS ALDRIG OM Visningskopian 8 bitar, komprimerad: för webben, för delning, för arkivets sida; även med uppgifter, rättigheter och skala
Siffrorna är ett exempel. Vad varje nivå kräver finns i manualen; mastern skrivs en gång och aldrig mer.

8. Beskriv det

En bild utan uppgifter är en bild av något okänt. Fyll i vad föremålet är, dess inventarienummer, material, period och var det hittades – en fyndplats kan undanhållas från publicering – och välj licens. När ett föremål publiceras ger arkivet det en persistent identifierare. Vad fälten är, och vilka standarder de motsvarar, finns under Metadata.

UPPGIFTERNA FÖREMÅL Figurin, Venus INVENTARIENUMMER 4127 MATERIAL Kalksten PERIOD Yngre paleolitikum FYNDPLATS undanhållen från publicering LICENS CC BY 4.0 PUBLICERA Figurin, Venus Kalksten Yngre paleolitikum CC BY 4.0 Fyndplats visas inte PERSISTENT IDENTIFIERARE ark:/73195/pa-·····
En undanhållen fyndplats finns kvar i uppgifterna och visas inte i arkivet.

Misstag som kostar mest

  • Att flytta lampan mellan vyerna. Samma vynamn betyder inte längre samma ljus, och jämförelsen går förlorad.
  • Ett fyllnadsljus lika starkt som huvudljuset, eller ett ljustält. Ljus av samma styrka från fler än en sida plattar till föremålet; ett huvudljus ger det dess form.
  • Bomullshandskar. De släpper fibrer, och fibrerna syns.
  • En linjal som enda skala. Den mäter linjalens eget plan; några millimeters höjd ändrar resultatet.
  • En grå eller färgad bakgrund för vissa föremål och vit för andra. Två bakgrunder ger två samlingar som inte kan läggas sida vid sida.
  • Att överlåta exponeringen åt mätaren. Det vita blir grått och föremålet mörkare med det; filens övre del förblir oanvänd, och korrigeringen ljusar upp bruset.
  • Att bara behålla en JPEG. Åtta bitar, komprimerad: bra för visning, inte som master.